мпенсировать переработки, однако полностью отказаться от кранчей так и не смогла;
• Разработка GTA VI растянулась на 8 лет — помешали пандемия, уход сооснователя компании Дэна Хаузера, масштабные утечки, а часть сотрудников уходила из-за «отсутствия прогресса»;
• Первый перенос (на май) глава Take-Two Штраус Зельник принял относительно спокойно, а вот второй (с мая на ноябрь) его сильно выбил из колеи: «Пожалуйста, скажите, что вы шутите». Но после короткого разговора его убедили, что это необходимо;
• Многие переносы объясняются недоработанными элементами — например, ради нужного числа NPC пришлось открыть отдельную студию в Лос-Анджелесе, а некоторые решения пересматривали даже в последние месяцы;
• Следующий свой проект Rockstar Games обещает выпустить быстрее, задействовав уже готовые технологии и инструменты. GTA 6 станет «фундаментом» для будущих игр.
Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября на консолях.