Мы покупаем игры или оплачиваем их разработку?
Раньше ты покупал игру и играл. Теперь отдай 2 500–3 000 рублей за альфу с пластмассовыми анимациями, минимумом контента и обещанием, что когда-нибудь всё будет хорошо.
Возьмём Wardogs. Идея шутера в духе Battlefield интересная, но пока игра сырая: деревянные скины, неубедительные анимации, одна карта — и быстро становится скучно.
И это уже тенденция. Ранний доступ за деньги, бета-тесты, а теперь ещё и культ версии 1.0: Tarkov, Valheim, Enshrouded. Будто заветная цифра автоматически делает игру готовой.
Я не против раннего доступа. Но почему я должен платить за игру, а потом ещё и тестировать её, искать ошибки и ждать, пока разработчики доведут её до ума? И ведь нет гарантии, что проект вообще не заглохнет.
Мы покупаем игру или обещание игры?
Как считаете, нормально платить за сырой продукт, чтобы помогать его доделывать? И какие игры для Вас действительно оправдали ожидания после раннего доступа?
Post #26002
131
