TGViewer
Сценарная кухня Максимушкина Сценарная кухня Максимушкина @scriptkitchen · 424 subscribers
Post #742 166
Знаете, что самое скучное в создании игры? Её тестирование. Когда ты раз за разом проходишь одно и то же. И ладно бы просто проходишь, а когда ты правишь код в одном месте, а он вдруг «ломается» в другом... Это знатно бесит.

Со мной случилась именно такая история на разработке «Берлоги. Журнала капитана Тундры».

Я там придумал мини-игру, где нужно подстрелить злобное механическое насекомое. Эта мини-игра держалась на генераторе случайных чисел. Всё было логично. Всё работало.

Но я обнаружил страшное.
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🔥 2
More from @scriptkitchen
  1. Oct 2, 2026Здесь мне очень понравилось, как показан путь камеры с помощью деталей, а не полноценного…
  2. Oct 1, 2026Итак, сегодня 1 октября 2026 года. Художники начинают рисовать Inktober, мы прошлые годы п…
  3. Oct 1, 2026На этой странице я влюбился в симметрию, а потом в визуальное разделение персонажей в кадр…
  4. Sep 30, 2026Здесь мне понравился приём выделения внутреннего голоса персонажа в «его» цвет. У девочки…
  5. Sep 29, 2026На этой странице я восхитился тем, как в трёх кадрах можно представить и персонажа, и мест…
  6. Sep 28, 2026Начнём неделю, как и персонаж этого комикса: очнувшись в новом незнакомом месте 😆 Шучу, к…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →