Читаю сценарий, присланный на конкурс #СценКом и вижу такую сцену: в салун заходит кладоискатель, мальчишка, работающий в салуне хочет с ним поговорить, но тот быстро уходит. Дальше автор выдаёт вот такие кадры:
Кадр 4
Средний план. Клайд задумался.
КЛАЙД: Подъемник! Значит я еще могу его догнать!
Кадр 5
Общий план. Клайд шагает в сторону выхода.
КЛАЙД: Нужно поторопиться!
Во-первых, мы в обычной жизни почти никогда не проговариваем вслух свои намерения, а тут явное желание автора голосом персонажа проговорить сюжет. Но это не главное. Меня в этой сцене зацепило другое.
Реплика персонажа убивает интригу. Вот представьте, если бы сцена выглядела вот так: мальчишка узнаёт, что кладоискатель ушёл. Замирает на секунду, сжимает кулаки, а потом бросает полотенце, которым только что вытирал стаканы, и бросается к выходу! Сперва мы бы сразу заинтересовались: «Ого! Что случилось?» А потом, чуть подумав и сложив 2 и 2, сами бы догадались, что мальчишка побежал за кладоискателем. И получили бы куда больше удовольствия от чтения этой истории, потому что испытали бы радость «открытия и догадки».
Post #1058
235
- 👍 18