TGViewer
Channel Public Channel
Scream School

Scream School

@screamschool

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow

Внутри:
📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D
• Про обучение в школе

💻https://scream.school
📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Subscribers
2.63K
Photos
2.7K
Videos
173
Links
1.2K

Showing posts older than #3111 · Back to latest

Older Posts 15 shown
Post #3110 727
Сколько специалистов Virtual Production требуется индустрии прямо сейчас и почему этот дефицит только растёт?

В этом фрагменте подкаста говорим о масштабах рынка виртуального производства, новых ролях внутри пайплайна и о том, какие компетенции становятся базовыми для кино и рекламы уже сегодня.


📱 Смотреть полную версию

Разобраться, как устроен Virtual Production вы можете на мастер-классе 7 февраля. Креативный директор SberStudios и VFX-супервайзер покажут, как сегодня создаются проекты для кино и рекламы с использованием новых технологий и расскажут, почему в эту сферу приходят специалисты из других профессий.

7 февраля | 13:00 | Москва, Центр дизайна Artplay
➡️ Зарегистрироваться
#Scream_левелап
  • 🔥 4
Post #3109 646
Анимация в Unreal Engine: почему движок стал будущим анимационной индустрии ⚔️

Почему всё больше студий требуют опыт работы в Unreal Engine? Почему анимация, свет и сцена всё чаще собираются сразу внутри движка, без длинного цепочного пайплайна? И почему Unreal Engine даёт больше свободы в выборе карьерного пути?


🤍 Unreal ускоряет работу и позволяет сразу видеть финальный результат — именно поэтому зарубежные анимационные студии переходят на работу внутри движка и дают своим сотрудникам возможность обучиться, чтобы быстрее включать их в продакшен.

На нашем практическом мастер-классе вы самостоятельно соберёте мини-сцену в Unreal Engine: по шагам, с обратной связью от преподавателя и разбором ключевых моментов пайплайна.

29 января | 19:00 | онллайн
🕥 Зарегистрироваться
#Scream_левелап
Post #3108 669
От увлечения к профессии: путь художника в геймдеве

✒️ Как начать зарабатывать на рисовании и сохранить удовольствие от процесса, когда он становится работой? Для многих художников этот вопрос становится ключевым в момент выбора профессии.

В статье мы рассказываем про путь Ольги Абоимовой, преподавателя Scream School: от первых шагов и поиска своего направления до работы в геймдеве, руководства командой и преподавания.

Материал будет полезен тем, кто думает о карьере в геймдеве и хочет понять, как превратить интерес к рисованию в профессию с перспективой роста.

➡️ Читайте полную версию статьи на нашем сайте ⬅️
#Scream_левелап #Scream_база
Post #3107 1.13K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 👀 5
  • 🎉 1
Post #3106 735
Погружение в Virtual Production: обзорный мастер-класс с breakdown-разборами 📹

🔜 7 февраля мы проведём мастер-класс по Virtual Production, на котором покажем, как сегодня создаются проекты для кино и рекламы с использованием новых технологий.

Простым языком разберём, что такое Virtual Production, рассмотрим карту профессий, устройство пайплайна, расскажем, какие специалисты сегодня востребованы рынком и как войти в новую профессию с нуля или из смежных направлений.

Спикеры:
❄️Алексей Храмцов — креативный продюсер SberStudios, руководитель направлений Virtual Production, Volumetric Video и AI VFX.
❄️Виталий Волков — VFX supervisor SberStudios, работал над проектами Netflix, «Чернобыль», «Левиафан», «The Revenant» и другими крупными фильмами и сериалами.


7 февраля 2026 | 13:00 | Москва, Центр дизайна Artplay
Участвовать📎
#Scream_события #Scream_левелап
  • 🔥 6
Post #3100 755
🤩 Дипломная работа Гайдукова Константина, выпускника курса «Игровая графика» — локация, созданная по брифу студии Nekki для проекта Spine

В рамках задания он собрал городское пространство с индустриальной архитектурой, неоном и уличными деталями. В работе показана проработка окружения, модульных элементов и общего визуального стиля сцены.


Помимо дипломного проекта, Константин представил ещё🖤локации, выполненные за период обучения на дисциплинах Level Art и «Стилизованное окружение». В совокупности они демонстрируют развитие навыков и умение собирать сцены разного масштаба для портфолио. Полную версию работы можно увидеть на ArtStation
_____________

➡️ Выбрать программу Scream School под свой карьерный трек
#Scream_работа_студента
Post #3099 662
🎥
Экскурсия по студии Virtual Production

Именно на этой площадке будут проходить практику студенты программы Virtual Production Artist — работать с real-time сценами, камерой, светом и LED-экранами в тех же условиях, в которых сегодня работают специалисты кино- и рекламного продакшена.

________________

➡️ Уже 7 февраля в 13:00 мы проведём мероприятие, посвящённое Virtual Production: разберём, как устроен пайплайн съёмки, какие роли есть в команде и какие навыки требуются специалистам на таких площадках.

Участие в таких активностях – это способ расширить свой скиллсет, наладить связи в постпродакшене и понять, как войти в новую профессию.

Регистрируйтесь на мастер-класс
🔗по ссылке🔗
#Scream_левелап
  • 🔥 2
Post #3098 669
Чтобы расти в индустрии анимации, важно уметь работать в тех софтах, которые используют студии – один из них Unreal Engine

29 января в 19:00 на онлайн-мастер-классе мы в прямом эфире соберём живую анимационную сцену в движке, который сегодня всё чаще выбирают игровые и CG-студии для реального продакшена.

Что именно разберём шаг за шагом:
🟣старт сцены в Unreal: подготовка персонажа и окружения
🟣 Control Rig: как настраивать риг и управлять анимацией прямо в движке
🟣 работа с ключами, позами и логикой движения
🟣сборка сцены: камера, свет, ассеты — всё в real-time
🟣Sequencer: как собрать анимацию в цельную сцену и сразу видеть финальный результат
🟣как ускорять пайплайн и обходиться без долгого рендера


Это практический мастер-класс: вы самостоятельно создадите сцену, поймете логику работы в Unreal и получите ответы на свои вопросы.
▶️ Регистрируйтесь по ссылке
#Scream_левелап
  • 🔥 7
Post #3097 664
Месяц карьерного роста со Scream School


Да, мы врываемся в новый год с новой рубрикой! 🔼

Будем разбирать сценарии, с которыми сталкиваются все📝: как расширять скиллсет, выходить на более сложные задачи, поднимать грейд и зарплату, переходить в супервайзинг или менять направление внутри CG, анимации, геймдева и продакшена.

20 огней и мы начинаем 🔥🔥🔥

Чтобы быстро находить все материалы рубрики, используйте хештег ➡️ #Scream_левелап
  • 🔥 31
Post #3096 706
Есть повод порадоваться 🎉

Студия Brigada Games, которая специализируется на создании игр в Unreal Engine выпустила игру Quarantine Zone: The Last Check, в создании которой участвовал наш преподаватель «Нарративного дизайна» на программе «Геймдизайн», Виталий Алексашин.

Игра вышла на этой неделе и сразу выстрелила 😍 В день релиза проект стал хитом Steam: почти 24 000 игроков в пике и 2 место по продажам на платформе Valve.

На Twitch интерес тоже оказался высоким — игра собрала около 130 000 зрителей.

Мы от всей души поздравляем Виталия и всю команду и желаем игре дальнейших успехов 💚

_____________
➡️ Апгрейд интесив «Анимация в Unreal Engine»
➡️ Онлай мастер-класс «Анимация в движке: создаем живую сцену шаг за шагом»
#Scream_преподаватели
  • 🔥 8
Post #3095 552

Forwarded from Universal University

Новый год — новый ДОД ⚡️

Начинаем 2026-й с планирования образовательной траектории.

Если ваша цель — поступление и карьера в креативных индустриях, приглашаем на онлайн День открытых дверей Universal University 21 февраля в 12:00.

Это хорошая возможность познакомиться с экосистемой университета и узнать всё об актуальных программах бакалавриата и подготовительных программах к высшему образованию, не выходя из дома.

Поговорим о том:

→ Как будет устроено высшее образование в нашем университете в 2026 году;
→ Как первый курс бакалавриата (Foundation) помогает осознанно выбрать дальнейшую специализацию и раскрыть творческий потенциал;
→ Какие профессии востребованы сейчас в креативных индустриях;
→ Из чего состоит портфолио студента и как складывается карьера наших выпускников.


Регистрация: u.university

Ссылка на мероприятие будет отправлена на электронную почту в день события.
  • 🔥 7
Post #3094 751
💻 Real-time анимация: как Unreal Engine упрощает пайплайн 💻

В новом видео куратор курса «Анимация в Unreal Engine», Владислав Серманов, на практике показывает, как сегодня работает анимация в real-time: почему движок стал стандартом для индустрии, какой интерфейс он в себя включает, как Control Rig позволяет собирать живые сцены без долгого рендера и какие анимационные инструменты Unreal Engine заменяют привычные этапы пайплайна.

📱 Смотреть на YouTube
📱 Смотреть в ВК

Чтобы не останавливаться только на просмотре, приходите на онлайн-мастер-класс по анимации в Unreal Engine, где мы вместе соберём живую сцену, разберём Control Rig и IK Retargeter, а также дадим рекомендации по улучшению вашего портфолио.


29 января, 19:00
➡️ Зарегистрироваться
  • 🔥 7
Post #3093 741
Онлайн мастер-класс в Unreal Engine 💻
Создаём живую сцену шаг за шагом

➡️ 29 января в 19:00 мы проведём онлайн-мастер-класс, где вы сможете:
• Понять как работают Control Rig и IK Retargeter
• Собрать мини-сцену в Unreal Engine
• Анимировать персонажа в движке.

Преподаватель — Владислав Серманов, анимационный директор Far Far Games. Работал над Dragon Champions (Play Quantum) и Gardenscapes (Playrix), сейчас участвует в разработке игры Bylina.

→ Всех участников мы добавим в чат, где во время занятия можно задавать вопросы и получать обратную связь от Владислава по вашим анимациям и возникающим сложностям.

📎Регистрируйтесь на мастер-класс и создавайте анимацию в real-time — онлайн, под руководством преподавателя
#Scream_события
  • 👀 5
Post #3092 912
⚡️🎙Подкаст с арт-директором Pathologic 3 о карьере, трудоустройстве и обучении в Scream School

Лена Альт выпускница Scream School 2018 года, сейчас работает арт-директором студии Ice-Pick Lodge и курирует программу «Игровая графика» в нашей школе

В подкасте с Леной вы узнаете:
🟢путь трудоустройства в Ice-Pick Lodge;
🟢опыт Atomic Heart и INDIKA изнутри;
🟢что поменялось при переходе к роли арт-директора;
🟢обучение в Scream School и путь преподавания
🟢какие книги, каналы и софты изучать тем, кто только входит в индустрию CG и геймдева


Это и многое другое, вы узнаете при просмотре🔼
Уже на YouTube 🟥 и ВКонтакте 💙
Post #3091 720
🥹💚
Pathologic 3 уже в Steam!
Скачиваем, оцениваем и наслаждаемся долгожданным релизом

В честь выхода игры мы подготовили подкаст с арт-директором студии Ice-Pick Lodge и куратором нашей программы «Игровая графика» — Еленой Альт 😍
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →