TGViewer
Scream School Scream School @screamschool · 2.64K subscribers
Post #3496 646
Как создается графика мирового уровня: встреча с художником Alan Wake 2

26 июля в 19:00 пройдет онлайн-встреча с Александром Чуйко — куратором программы «3D-художник», работавшим над Alan Wake 2, Halo Infinite и Battlefield 2042.

Александр сам начинал как студент Scream School, а сейчас уже делает игры уровня AAA, и в своём выступлении он расскажет, как войти в 3D‑графику и при этом не выгореть, чем отличается работа в инди‑команде от крупной студии и как ИИ уже меняет индустрию.

Кроме этого на встрече обсудим рынок 3D:
⚫️как искать работу
⚫️какой софт изучать
⚫️с чего начинать карьеру и как не выгореть на пути к профессиональному росту.


Встреча будет полезна начинающим и практикующим 3D-художникам, геймдизайнерам, аниматорам, продюсерам, арт-директорам и всем, кто хочет заглянуть за кулисы разработки крупных игр.

Ждем вас 26 июля! Для участия необходима регистрация.
  • ❤ 11
More from @screamschool
  1. Oct 2, 2026Хоспис «Заря» 🏡 Дипломная работа Рустама Сеидова, выпускника программы «Игровая графика».…
  2. Sep 30, 2026Октябрь уже завтра, а значит, наборная кампания Scream School выходит на финишную прямую!…
  3. Sep 28, 2026#️⃣ Войдите в 3D-графику с нуля Universal University совместно со Scream School открывает…
  4. Sep 25, 2026Начинаем разбор 3D-пайплайна! 💜 Подключайтесь по ссылке: https://zoom.us/j/93073286263
  5. Sep 24, 2026Уже завтра разберём весь пайплайн 3D-художника за 3 часа! 25 сентября в 19:00 куратор прог…
  6. Sep 23, 2026Можно ли получить работу благодаря портфолио? Выпускник Scream School и преподаватель прог…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →