Александр более 11 лет работает в индустрии геймдева. Он прошел путь от Junior до Lead и сегодня управляет созданием игрового окружения в крупных проектах.
Среди его работ: Halo Infinite, Battlefield 2042, Alan Wake 2, Enlisted / CRSED F.O.A.D., Requisition VR, Grand Outlaws (🥹 !)
Теперь он будет делиться практическим опытом и курировать студентов программы «3D-художник»
26 апреля на Дне открытых дверей вы сможете пообщаться с ним лично, узнать о программе и задать другие вопросы, ответы на которые помогут вам развиваться в CG-индустрии.
🟡 Регистрируйтесь по ссылке: https://link.scream.school/dod2604
