О Стиме.
С одной стороны, конечно, Стим — удобная и классная платформа для пользователя. Для разработчика — в общем-то — тоже. По сути, у любого человека, не имеющего вообще ничего, есть возможность продавать свою игру по всему миру, исключая из уравнения других посредников.
Но контакты с поддержкой Стима — это огромная лотерея, равно как и нововведения Стима.
1. Это рандом.
Возможно, что тебе правда помогут в какой-то ситуации. Например, мне ускорили проверку «Детей Солнца», не сорвав дату релиза. Во многом, я думаю, из-за абсурдности требований (там, я напомню, меня просили сделать гайд на все концовки).
Но, к примеру, Батл Бист не пустили на киберпанк-фест, а поддержка писала что-то в духе «не наши проблемы». А с DDD первый раз билд завернули, сославшись на описание адалт-контента в Роп Найте.
2. Стим убивает внешние фесты.
Стим ввёл календарь, что круто, но одновременно появилась такая штука, что фесты с большим количеством участников могут не получить показы (плашку на страницах игр или упоминание на главной). Как итог — 0 показов и 0 вишлистов.
Так было с недавним фестом про романтические визуальные новеллы, так стало с аниме-фестом, который идёт прямо сейчас.
Если всё дело в количестве участников, то скоро ноунейм-играм будет ещё сложнее попадать на фесты, так как отбор станет жёстче (а для многих это главный источник вишлистов).
Post #2182
650
- 😭 21
- ✍ 12
- ❤ 4