TGViewer
Синовар говорит | Легенды Саввары и не только Синовар говорит | Легенды Саввары и не только @savvarah · 882 subscribers
Post #2176 754
Несмотря на то, что тут мелькали разные проекты, которые не зашли сильно далеко, я все-таки считают своей супер-силой - доведение проектов до конца. По крайней мере, тех, которые попадают в Стим (Боги из Саввары в Стим изначально попали первой частью, поэтому не считается).

Я думаю, что тут есть несколько основных моментов:

1. Я всегда стараюсь планировать ориентировочный срок разработки где-то в полтора года. Очень примерно и желательно даже меньше.

После "Боги из Саввары" и "Никс" я стараюсь избегать больших и масштабных задумок и планировать все именно с учетом сроков разработки (не всегда правильно, но это уже другое). На текущий момент я просто не могу себе позволить планировать более длительную разработку.

2. Я не перфекционист. Да, какие-то проекты можно улучшить по визуалу, какие-то можно было переработать (в тех же "Цветах и Скорпионах" можно было придумать какую-то рогаличную систему, как и во "Время Парии"), но я считаю, что лучше выпустить проект, а навыки и развитие применить к следующему. Почему так:
- Во-первых, можно просто уйти в цикл бесконечного полирования;
- Во-вторых, ты сам не знаешь, как игроки отнесутся к проекту. Людям неиронично нравятся "Цветы и Скорпионы", которые я считаю самыми неудачными;
- В-третьих... Ну да, бабки-бабки.

3. Я никогда не собирал людей вокруг идеи. У кого-то такое выходит, но я - после своих первых лет работы в юриспруденции (где есть культ бесплатного стажерства, которое может длиться даже больше полугода) - крайне негативно отношусь к любой бесплатной работе.

Ну и плюс это позволяет, скажем так, морально считать любые результаты моих игр - моими личными результатами, как бы это не звучало.

Ну и в дополнение: сейчас основная цель - полная финансовая независимость и работа не с фрилансерами (хотя ST Sinovar с апреля этого года - это уже команда разработки с постоянными работниками, но все потребности покрыть все равно не получается пока что). Сама цель недостижимой не выглядит, учитывая темпы набора вишлистов (сегодня у "Никс" - 4000, у "Биста" - 4200, у "Роп найта" - 11 000).
  • 👍 24
  • ❤ 13
  • 💘 1
More from @savvarah
  1. Sep 19, 2026The Rope Knight набрал 15 000 вишлистов. У батл-биста сейчас 8600.
  2. Sep 18, 2026Интересный факт: кто-то заходил на страницу The Rope Knight через чат гпт.)
  3. Sep 18, 2026Возможно, что на следующей неделе дропнем демо "БАБКА-ТЕРРОР".
  4. Sep 15, 2026Просто хочется вспомнить, с чего началась Саввара. Сюжет из 2014 года я бы, все-таки, не с…
  5. Sep 13, 2026Вы бы, кстати, что хотели увидеть из отложенных проектов?
  6. Sep 13, 2026Обновленный трейлер БАБКА-ТЕРРОР, так как совсем скоро выйдет демка.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →