CG Artist & concept designer in @solutions
• portfolio: @ssprojectdev
• по всем вопросам: @sasha_svoloch
Post #1695
8.41K
sasha svoloch 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️• 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️ 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️ 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️ 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️• 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️ 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️ 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️ 🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️🖲️• ...location analysis... sfx: AidenACT ⭐️
Немного слов об этой анимации.
Попытку фейкануть в блендере запись на старую цифровую камеру я предпринимал еще примерно два года назад. В то время я был впечатлен лекцией Иана Хьюберта о фотореализме в блендере, в ходе которой он сказал “photos are real cause they are photos”. Я начал практиковать описанные им тейки в своих статических рендерах, потом мне пришла идея для анимации, которую я прикрепил гифкой к этому тексту. Но из-за недоступных тогда знаниях о постобработке, плохой работе с камерой и низкой мощности ноута, на котором я тогда все это делал, анимация получилась дерганая и не с тем типом зашакаленности, поэтому я благополучно ее удалил из канала, а зря. Она является хорошим мерилом моих проф скиллов.
В общем, мне кажется, что за два года я приблизился к цели подражания цифровой камере на 70%, что считаю хорошим результатом.












