CG Artist & concept designer in @solutions
• portfolio: @ssprojectdev
• по всем вопросам: @sasha_svoloch
Post #1726
1.06K

WIP
SA @sashasvoloch

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
Forwarded from ss.projects.dev




This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
Forwarded from ss.projects.dev
Forwarded from solutions


Type Modular Sofa
Modules 9
Size 3470 × 3470 mm
Surface Thermochromic material
Design EDXXKAT Studio
Idea svoloch / glebkostin

Немного сентимента или
над чем я сейчас работаю
(проект AFTER FUNCTION).
Сразу после дропа моего
последнего проекта в
рамках сюжета про
Cade-0, я начал думать о продолжении, о том как
развить сюжет и чего бы
такого сделать. Проблема
в том, что я хочу сделать
что-то более масштабное
с погружением в лор,
с полноценным
повествованием и новыми персонажами. Я решил,
что попробую приблизиться
к полноценному сторителлу
не зависимо от того сколько
времени это займет. Сейчас анимация готова на ~30%.
Не хочу бросать слов на
ветер и говорить, что это
будет цифровой шедевр.
Я просто хочу выйти на
новый уровень, вне
зависимости от того
сколько времени это займет.
В путешествии ценна
не точка назначения, а путь.
А еще я хочу больше
общаться с подписчиками,
делиться процессом
создания визуала, мыслями
+ туториалы дальше
записывать, в них
показывать наработки
по готовящемуся проекту,
тк сейчас я изучаю много
нового и разбираюсь со
всеми костылями, которые преследуют меня из
проекта в проект,
ограничивая творческий
потенциал.
В общем, следите..

srnk.dev DevTown
LOCATION: DEVTOWN
NEXT ZONE: UNDEFINED
SCAN-FORWARD> PIXELS
ACTION> ENTERTHECITY




🌫🌫🌫
🌫🌫🌫О персонаже Cade-0
🌫🌫🌫
Cade-0 я придумал чуть больше года назад и знаю о нём не больше вас. В своих работах я не пытаюсь думать и решать за него. Мне неизвестна его мотивация, логика поведения, что у него в голове. Cade-0 остаётся для меня загадкой — силуэтом, который я не могу прочитать. Этот образ присутствует и в последних моих работах. На лицо Cade-0 нанесен серый камуфляж, с помощью которого он может спокойно находиться в зоне камер наблюдения СИСТЕМЫ, так как камеры в ней вычисляли людей по эмоциям, а у андроидов в СИСТЕМЕ их нет. При печати брелков я хотел сохранить эту «силуэтность», поэтому я их не раскрашивал.
🌫🌫🌫
🌫🌫🌫Почему keychain?
🌫🌫🌫
Я хотел сделать что-то универсальное, чтобы предмет имел не только визуально-декоративный функционал (хотя я и это предусмотрел: можно вытащить карабин и поставить объект на поверхность, он довольно устойчивый), но и какое-то практическое применение. В 3D-печати у меня мало опыта, я пока учусь взаимодействовать с ней, поэтому решил начать с чего-то попроще. Несколько месяцев назад я сделал 5 сэмплов и носил один на сумке — удивила прочность модели, думал, тело от головы оторвётся, но всё цело.
В дальнейшем хочу печатать более комплексные предметы. У меня есть концепт лампы, напечатан один сэмпл, который ежедневно дарит мне тёплое LED-освещение. Если вам интересно, я бы с удовольствием рассказал об этом проекте.
🌫🌫🌫
🌫🌫🌫Про физические
🌫🌫🌫объекты
Мне нравится переносить 3D-объекты в реальный мир. В моей сфере деятельности очень много цифрового, эфемерного, и когда у меня получается сделать что-то материальное — например, напечатать 3D-модель или помочь ребятам из команды сделать принт для одежды и т. д. — мне всегда это доставляет особое удовольствие: повзаимодействовать именно с физическим объектом. Я нисколько не обесцениваю всё, что делаю в digital’е, мне просто иногда хочется «залезть в экран», в те миры, которые я создаю. Поэтому для меня очень важна глубина, и я в своих работах трачу много времени на то, чтобы лучше погрузить себя и зрителя в эти вселенные, чтобы возникало ощущение того, что это реально может где-то существовать.