По магам, оверу и как я это вижу.
Основополагающих целей \ проблем было несколько:
🟠Маг группа должна иметь возможность играть девяткой. Не таская вечно на прицепе овера, заливку или прости Господи коня. Играть девяткой как играют другие сетапы. (конечно, всегда можно упороться и завести 2 состава сверху, но мы говорим о том, что 9 персонажей должны стать самодостаточными)
🟠Маги должны иметь возможность как и физы встать на Assistant Manager. Не на АОЕ, точечно. Для этого нужен внятный мана-менеджмент помимо дефолтного залива маны.
🟠Овер потерял слот в группе. Банально некого им заменить. Уберешь танка? Арчера сожрут. Уберешь ДД? Убьешь разве что Элпи на ТИ.
🟠Немного поднять резист от физ демейджа и крита в рамках того, что на протяжении ряда сезонов физ. классы получали значительные улучшения.
Вот такую проблематику маг групп я вижу на сегодняшний день. Поговорим о решениях. Я предложу ОДИН ВАРИАНТ сетапа, но вы дальше думайте сами какой вам ближе и как будет лучше лично для вашей группы:
Максимально простое действие, замена одной заливки на Овера. И СЕЙЧАС ИЗ ЗАЛА ЛЕТЯТ ПОМИДОРЫ, ВОЮТ В ГОЛОС ПАТИ ЛИДЕРЫ И ПИШУТ ГНЕВНЫЕ КОММЕНТАРИИ🤡. Погоди, следите за логикой:
✔️Овер теперь получил ВСЕ резисты от крита. Аналоги ЦЦ ГШ ЧОП. Все. ПП больше грузить не надо. Оффпати баф давать не надо. А еще есть Глаз Паагрио, который режет ШАНС КРИТА по вам. А он только у овера.
✔️Овер теперь имеет ПОВ шилки на пати: Legacy of Pa'agrio. То есть мы можем смело заменить как ЕЕ, так и ШЕ и не потерять в важной кнопке.
✔️Овер получил БЕРН. Seal of Gloom теперь бернит ману 100% в радиусе обычных дебафов, при этом при прохождении накладывает дебаф (шанс прохождения значительно поднят, скилл теперь точится) который дополнительно бернит вашу цель. Враг вынужден тратить клинс. Мы компенсировали отсутствие одного бернера в пати. Допом он еще и выбивает этим триггер Mystic Fury который к Касту теперь дает и М. атк.
🟠Докидываем к вышеперечисленному то, что в целом Овер это серьезный класс, с закрывашкой в виде фое, отэйвейдить прану или пати УД, дебафами, хилом, нормальным ребафом и получается хороший слот вместо 1 бернера.
✔️Маги выхватили себе Wizard's Ward. Что в совокупности со всеми ГШ, ЧОПами, PVP армором дает еще 15% крит резиста при блоке. Много на самом деле.
✔️Кап шанса маг крита был поднят до 25%. Да, теперь есть смысл поймать ВМ, лутать WIT, Валика, продавливать под просветами стало эффективнее и так далее. И двум оставшимся бернерам в пати тоже.
✔️Заливка в пати получила Battle Invocation который НЕ тормозит тебя, не дебафает, она ПРОСТО ДАЕТ МАНУ. Это тоже компенсирует отсутствие 1 бернера в группе. Ну и Eva's Replenishment который дает вампирик в PVE для магов на Assistant Manager.
✔️Sigil Mastery получил хороший ап опять же для ПВЕ на асист менеджере. Носим щит для ПВП, носим сигиль для ПВЕ.
Короче теперь, если чуток есть мозги и желание попробовать, можно играть через:
🟠Танка, 3 ДД, Овера. Тем самым сохраняя ДПС (увеличивая его за счет триггера, дебафа, капа маг крита)
🟠Жестко бустясь по выживаемости (ФОЕ для кайта закрывашек, ГШ ЧОП, Глаз паагрио - овер может и похилить и ЦП дать и бернить, опять же ВОП ШЕ)
🟠Старые апы магов никуда не делись. Разница в аттрибуте через сурендер никуда не делась. Коня опять же грузить давно не надо.
🟠Можно стоять на Assistant Manager за счет еще одного группового залива маны и ВАМПИРИКА МП у магов.
Минус который я сейчас вижу, замена бернера на овера - это минус один рес все-таки. Но БРЕСы для кого придумали?
😘В общем тестируйте, пробуйте, делитесь своими варианты сетапов. Свой вариант я вам предложил.
А все изменения патча и анонс мерджа вы можете прочесть в как всегда оху**ом патчноуте от Господина Papanda. Патчноут уже опубликован в @masterwork.
Post #3118
12.4K

- ❤ 49
- 👍 32
- 🔥 20
- 🤔 5
- 😢 2