در پوشه ی اصلی پروژه یک پوشه با اسمی دلخواه ایجاد کنید (در اینجا LandFactory)
سپس محتویات موجود در فایل فشرده ارسال شده را در آنجا کپی کنید
یک فایل با اسمی دلخواه و پسوند .ini در پوشه ای که ساختید ایجاد کنید (در اینجا LandFactory.ini) و کد های زیر را در آن قرار دهید:
[core]
name: RULandFactory
class: CustomUnitMetadata
price: 4000
maxHp: 4200
mass: 90000
displayText: Land Factory
displayDescription: Can build Russian war machine \nRussian tank is got more attack damage but has less armour and HP \nRussian tank is alot more cheaper than the U.S. & NATO tank
footprint: -2,-2,2,2
constructionFootprint: -2,-2,2,2
radius: 35
isBuilding: true
exit_x:-13
exit_y:-13
exit_dirOffset: 13
[canBuild_1]
name: setRally
[canBuild_2]
name: T90
[graphics]
image: base.png
image_wreak: dead.png
#teamColoringMode: false
[attack]
canAttack: false
canAttackFlyingUnits: false
canAttackLandUnits: false
canAttackUnderwaterUnits: false
maxAttackRange: 0
[movement]
movementType: BUILDING
همانطور که احتمالا متوجه شدید بخش مربوط به تولید تانک ما [canBuild_2] است
شما میتوانید به جای 2 هر اسمی بنویسید اما نباید تکراری باشد.
و در جلوی name هم اسم واحد نوشته میشود و باید دقیقا اسم یک واحد موجود در مود را وارد کنید وگرنه ارور دریافت خواهید کرد.
توجه کنید که شما میتوانید تعداد خیلی زیادی از این بخش ها بسازید و محدودیتی وجود ندارد همچنین توضیحات مربوط به این بخش ها ( [canBuild_NAME] ) در فایل توضیحات کد های راستد موجود است و بعد از توضیحات مربوط به بخش [core] قرار گرفته.
بهتر است کارکرد بقیه ی کد ها را هم با بررسی فایل توضیحات یادبگیرید همچنین میتوانید با تغییر کد ها و تصاویر یا ساخت مجدد تمام آنها کارخانه دلخواه خود را بسازید
#آموزش_مودینگ
#مودینگ
بخش مقدماتی
قسمت 7
مشاهده قسمت قبلی
🔵 @RWI_Tutorials