#новости [источник]
Неделя началась с того, что Microsoft перевела свой код Mesa Direct3D 12 с OpenGL 4.3 на OpenGL 4.4, а затем на OpenGL 4.5. Была реализована OpenGL 4.6 поверх Direct3D 12.
Код Mesa предназначен для включения GL-On-D3D12 в случае, если у Windows на устройствах ARM отсутствуют собственные драйверы OpenGL, или для разрешения графического доступа к подсистеме Windows для Linux через D3D12.
OpenGL 4.6 была выпущена в 2017 году с новыми функциями OpenGL, но с тех пор большая часть графического API перешла на Vulkan.
Post #44
142
- 🤣 1