Я тот самый извращенец которому больше нравится растворимый кофе. И в целом причина этому простая - растворимого можно бахнуть сразу три с половиной ложки на чашку, а с варёным так получится странная бурда
Я готов извиниться перед студией 101. По сравнению с нашими новыми издательствами и их горепереводами студия была оплотом пусть и корявых, но, в целом, полноценных литературных грамотных переводов. И, даже, не так уж часто продалбываются по срокам.
Новый альбом Windows 96 вряд ли станет инстант классикой, как тот же Yes Da Da Da, но всё еще хорош. Я думаю по моему конкурсному модулю легко догадаться что я падок на ностальгию по 90м https://youtu.be/0Yui5gHLZFc?si=gZCtm0drKAYu8UMv
Зато новый релиз Tamriel Rebuilt возвращает меня вообще в 2002 (хотя конечно тогда я морровинд не играл, мал был еще). Новое "дополнение" добавляет самый большой город который когда либо появлялся в серии TES - Нарсис. С сотнями квестов, тысячами NPC, и десятками часов нового геймплея. Установка может быть немного геморной, но оно того правда стоит https://www.tamriel-rebuilt.org/content/tamriel-rebuilt-2505-release
Во сне пришла идея пбта "Снайперские Истории". Про то как вы сначала постепенно ищете позицию, зачищаете её, выслеживаете цель, выжидаете, постепенно собирая модификаторы на выстрел, и... всё вполне может пойти не так. Перед целью в последний момент кто-то встанет, или вообще приказ отменят. И после этого нужно будет зачищать улики, уходить от погони, и/или готовиться к новому выстрелу. Вообще на эту тему выходило уже много мейнстримных медиа, и я удивлен что никто не делал про это игру. Единственно я не могу нормально придумать буклеты кроме непосредственно снайпера и его споттера.
Как объяснить в чем прикол киберпанка человеку которому он не нравится? Не смысл киберпанка (его какой угодно можно придумать), а именно чем он так нравится. И я всё еще думаю что текст может передать чей то чужой опыт посредством взывания к некому элементарному опыту который является базой и для читателя и для писателя. Таким образом я могу понять и солдата на кавказской войне, и мальчика живущего в деревне.
Еще с древности люди боятся того что их окружает. Тебя пугает темный лес, ты опасаешься топких болот, ты избегаешь тернистых холмов. Поэтому кроме обычных волков и медведей в полых холмах внезапно начинают жить феи, в лесу леший, а на болоте поселилась ведьма. Но что делать если ночью из окна ты видишь не таинственные огоньки выходящие из чащи, а вой милицейских сирен, и стритрейсеров рассекающих по улице? Гуляя по двору ты слышишь о плохих районах, о бандах и о том что на этой улице кого-то когда-то расстреляли. При этом с детства ты видишь по телевизору корпорации, банды, какие-то новые технологии, запуски спутников. И тогда, из всего этого шума прессы и ужаса перед городом вылезает киберпанк. Отсюда же вылез в 30е годы нуар, и киберпанк это прямой наследник нуара. Это ужас перед тем что таится в переулках, в огромных до ужаса небоскребах, и в подземных переходах.
Мой новый фетиш - slightly weird fantasy. Это сеттинги в которых в цело всё знакомо, но при этом каждый элемент сам по себе будто изобретен с нуля. Магия есть, но не такая как везде. Драконы есть, но не такие как везде. Расы есть, но тоже свои уникальные, или по крайней мере со своими фишками. При этом не приземленное фентези, как сейчас модно, а наоборот. Из очевидных примеров этого я могу назвать Elden Ring, AoW 4, Морровинд, и книжную серию Князь Пустоты. Но, очевидно, это самые яркие примеры, их десятки. И будто именно в такое фентези хочется верить. Это не просто плод постмодерна, где просто есть тропы и с ними играются, а будто бы миры которые действительно существуют.