В плане кранча я имею в виду механики вроде битв на мехах, или космических боев, или мини-игры в фракции с ассетами. Есть, конечно, хакинг. Но он специально сделан НЕ как мини-игра. И это как раз хорошо.
Можно было бы добавить больше тактики, каких-нибудь правил по погоням. Но игра скорее хороша в своем гибком минимализме, и возможности брать правила из SWN и WWN. В какой-то степени это такое самостоятельное дополнение к ним. Зачем нужны правила по боям на мехах, когда они уже есть в SWN?
Post #967
170