В первый день нового года я водил One Shot World. Я думал что это развитие идей homebrew world, но оказалось наоборот. Поэтому там были все еще классические проблемы оригинала, вроде неиграбельного друида, и плохо сделанного варвара.
Сама игра прошла тоже не так хорошо как я думал. Два часа генерились и создавали мир, хотя вживую всегда за час управлялись.
Но по итогу вытянул корень сюжета и начал за здравие. Получился сначала любопытный социальный конфликт, а затем пафосная аниме дуэль где надо было сражаться с пользователем теневого плаща. Я вообще думаю что бои для дв в идеале так и надо делать, в плане что это должен быть бой-загадка.
Но затем всё стало сложнее, и финальное противостояние превратилось с долгий белый совет, чтобы прекратить который мне пришлось напрямую сказать какое я придумал условие победы над финальным боссом. Игра была про проклятия, и надо было сделать так чтобы дракон проклял сам себя.
Ну, даже со скомканным финалом игрокам вроде зашло. Но вот ваншот ворлд не советую
Post #1071
318