Все мы видим, как последние десятилетия кинематограф все чаще и чаще использует при производстве фильмов компьютерную графику. Есть разные типы графики - CGI, VFX и т.д. Но все они используются либо для создания несуществующих миров, существ и явлений, либо для сокращения производственных расходов. Наряду с массовым переходом на цифровые камеры и отказа от камер плёночных, именно использование компьютерной графики более всего удешивило и оптимизировано кинопроизводство.
Есть, конечно, ещё такие титаны кино, как Кристофер Нолан, которые используют исключительно плёночные камеры, а также практические эффекты, пытаясь максимально сократить использование графики. Но такие люди, словно последние их магикан - они единицы.
Таким образом кино, постепенно превращается в подобие мультипликации, только компьютерной, где экранного времени, созданного посредством компьютерной графики больше, чем натурных съёмок. На мой взгляд это убивает саму идею кино и в какой-то момент произойдет такое насыщение зрителей, что киноиндустрия вновь станет возвращаться к истокам и сокращать количество компьютерной графики.
П.С. Эх надеюсь, что мечта о создании в Алании целого кинопроизводственного кластера когда-нибудь станет реальностью.
Post #344
482
- ❤ 12