Войны Черной Розы 🌹
Друзья, навалите, пожалуйста, реакций на посты! Автор старается для вас и ваша поддержка всегда мне приятна, это мотивирует писать еще.
Итак, давно я не посещал наш казанский клуб настольных игр Go2Game, в организации которого лет 10 назад принимал участие, и вот наконец снова добрался! Уже успел забыть, какое же это удовольствие — играть офлайн с живыми игроками, причем используя физические носители игры: миньки, карточки, поле и правила. Изучать, обсуждать, спорить, продумывать стратегию, вступать в союзы, заключать временные перемирия, нападать, защищаться и соревноваться за победу.
В этот раз сыграли вчетвером в крутую настолку «Войны Черной Розы» со всеми допами, кроме последнего, вышедшего всего неделю назад. Максимум тут могут играть шесть игроков, но и вчетвером играется довольно бодро, поскольку ходы динамичные, действия разнообразные и способов победить тоже много. Продумывая их, в ожидании своего хода заскучать не успеваешь.
О чем игра? Здесь ты в качестве одного из магов участвуешь в магических битвах 🪄 Собираешь и разыгрываешь колоду заклинаний, готовишь ловушки и защиту, захватываешь комнаты, выполняешь задания и призываешь магических существ — все это дает тебе возможность набрать победные очки.
Главная фишка игры — куча всяких школ магии (около 10): Шаманизм, Техномансия, Алхимия, Геомантия, Ворожба, Кошмар, Кузница, Закон и др. Ни в одной настолке я не видел сразу столько видов магии, это прикольно.
А еще тут можно сыграть за таких уникальных персонажей, как Голод 🧛 и Смерть 💀 и у них тоже есть свои сильные школы магии. Я играл за Голод, насылал на всех Мор и устраивал им особую Трапезу, а также пробовал экспериментировать, совмещая свою школу магии со многими другими, но в итоге понял, что эффективнее всего использовать свою родную «голодную» колоду, а не делать магический микс. То же самое касается персонажа Смерть, но если ты играешь за обычных магов, то имеет смысл комбинировать разные школы магии.
Интересно, что помимо живых игроков, здесь есть еще и игрок-система — Черная Роза. Получается, что все четверо (или шестеро) соревнуются не только между собой, но и с самой игрой. Иногда это приводит к тому, что соперники договариваются о совместных действиях, чтобы система не выиграла, не забывая при этом о личных интересах, что, конечно, добавляет игре остроты.
Еще интересная фишка: призыв воплощений, т. е. всяких магических существ типа суккубов, фениксов, демонов, умбры, Чумы и др. Это дает тебе возможность за них ходить и всячески мешать соперникам, например, убивая их существ или половиня получаемые ими победные очки.
В игре очень много всяких механик и правил — это как и ее плюс, так и главный минус. Чтобы победить, нужно сыграть в нее не один раз, ведь упустив или просто не зная какой-то важный нюанс, ты запросто можешь проиграть своим соперникам. У меня так и случилось: в начале игры я лидировал по очкам, но потом меня обошли. Ну я хотя бы оказался не последним, обогнав саму Черную Розу 😂
Отдельно похвалю визуал: крутые миньки, которые хочется рассматривать, красивые карточки и тайлы поля с атмосферным артом, короткие описания на карточках и активное использование пиктограмм для донесения информации по правилам.
Играть в настолку приятно и интересно, реиграбельность за счет множества магических школ, личных заданий, существ и сменных тайлов поля очень высокая, но выиграть здесь с ходу непросто, сначала нужно все хорошенько изучить. А значит, это повод сыграть еще!
Итог: «Войны Черной Розы» оставляет приятное впечатление и желание обязательно победить в следующий раз. Говорят, с разными допами играется очень по-разному, а их тут целая куча. В общем, разработчики постарались на славу, рекомендую сыграть, если вам представится такая возможность. Всем хорошей компании в играх и интересного времяпровождения! 🎲
#настолки #фэнтези
Post #912
89







- 🔥 10
- 👍 2