Red Phantom - трешовый ретро-слэшер про вторжение тварей и богов славянской мифологии. Действие разворачивается в окружении готического СССР. Харизматичный антигерой, деконструкция образов и море крови!
По всем вопросам: @Gas_dust_cloud
Post #213
186
Доброй ночи, или утра, если вы дальневосточник. Думаю, стоит немного объясниться о том, что вообще происходит с игрой, и почему я только рассказываю, а не показываю.
А случилась с игрой нехватка высококвалифицированных низкооплачиваемых специалистов. Иными словами, последние пару лет мотивированных прогеров у нас НЕТ, и половина моих попыток их найти - провалилась, а те, кого я нашёл, не могут работать над игрой часто (нанимать человека фулл-тайм у меня кошелька не хватит, конечно). Иные соло-разработчики умудряются за полгода готовые игры выдавать и кучу денег на этом заработать, а тут пол-десятка человек четвертый год игру маленькое демо закончить не может, позор? Ну как знать. Да, обидно, и не мне одному. Хотя, по сути, только мне и художнику, который сейчас в армии - что остальные в команде об этом думают, я хз, они так эмоционально к проекту не привязаны. Горький опыт ваннаби, разбивающийся о ненадёжность командной работы. Кому-то здесь наверняка это знакомо.
Но я не отчаиваюсь. Продолжаю готовить музыку для игры, искать новых людей. Оплачивать работу программистов (которую они изредка завершают). Игра обязательно будет, но я без понятия когда, планировать что-либо я уже отчаился. Я вложил в нее немало денег и ещё столько же вложу.
Если вы неплохой прогер и сможете за не очень дорого работать над игрой, я нанимаю: @Gas_dust_cloud
А случилась с игрой нехватка высококвалифицированных низкооплачиваемых специалистов. Иными словами, последние пару лет мотивированных прогеров у нас НЕТ, и половина моих попыток их найти - провалилась, а те, кого я нашёл, не могут работать над игрой часто (нанимать человека фулл-тайм у меня кошелька не хватит, конечно). Иные соло-разработчики умудряются за полгода готовые игры выдавать и кучу денег на этом заработать, а тут пол-десятка человек четвертый год игру маленькое демо закончить не может, позор? Ну как знать. Да, обидно, и не мне одному. Хотя, по сути, только мне и художнику, который сейчас в армии - что остальные в команде об этом думают, я хз, они так эмоционально к проекту не привязаны. Горький опыт ваннаби, разбивающийся о ненадёжность командной работы. Кому-то здесь наверняка это знакомо.
Но я не отчаиваюсь. Продолжаю готовить музыку для игры, искать новых людей. Оплачивать работу программистов (которую они изредка завершают). Игра обязательно будет, но я без понятия когда, планировать что-либо я уже отчаился. Я вложил в нее немало денег и ещё столько же вложу.
Если вы неплохой прогер и сможете за не очень дорого работать над игрой, я нанимаю: @Gas_dust_cloud
- 🕊 11
- 👍 1
- 🔥 1
- 😱 1
- 😢 1










