TGViewer
гранитные кости гранитные кости @rapakividice · 373 subscribers
Post #314 913
В субботу на фестивале разумного потребления ANTYПлюшкин прочту лекцию про книги и игры.

11.10 / 15:00 / Санкт-Петербург / БЦО «Современник»

Краткая история книг и цифровых игр: от интерактивной литературы до «Древних свитков»

Гипертекстуальность, о которой грезили писатели XX века, стала реальностью уже в первые годы появления индустрии цифровых игр. Литературные первоисточники, будь то корпусы текстов Д.Р.Р. Толкина и Г.Ф. Лавкрафта, стали основой для целых игровых жанров. Наряду с адаптациями технотриллеров Тома Клэнси и тёмного фэнтези Анджея Сапковского создавались игры по произведениям Генри Дэвида Торо, Джорджа Оруэлла и русских классиков XIX века.

Откуда берёт свои истоки интерактивная литература?

Что общего у большинства игр по произведениям Франца Кафки?

И чем интересны книги про игры и игроков?

#lecturealert
  • 🔥 6
More from @rapakividice
  1. Oct 11, 2026От описания к повествованию: концепция “инструментализма” в нарративных играх Приглашаем 1…
  2. Oct 7, 202611 октября в воскресенье в 19:00 лекция Евгения Кузьмичева «Игра в метамодерн: новая искре…
  3. Sep 6, 2026Прошу, пусть лето пройдёт — меланхолично пропевает Mujuce, пока космическая ракета неумоли…
  4. Aug 2, 2026Шахматная топография Петербурга: три века игры в жизни города Совместная лекция с проектом…
  5. May 17, 2026«Начинаем заурядно: ты выходишь из парадной» — с этих слов начинается обновлённая версия с…
  6. Apr 19, 2026Петроград, блиндажи и роботы. Пока готовился к конференции, обнаружил, что вышла демонстра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →