Видимо, разработка уже не самого далёкого будущего так и будет выглядеть: разные компании будут использовать свои промпт-сетапы для разработки продуктов под себя и для других. А люди будут вмешиваться в этот процесс. Чем дальше, тем меньше.
Краткий апдейт по моим промптам.
За те 2 недели, что прошли с моего прошлого поста про вайбкод, мой сетап увеличился на треть - с 4 тысяч до 6 тысяч строк. Я вносил в него изменения каждый раз, когда:
- видел регулярно повторяющийся косяк;
- замечал, что делаю одно и то же;
- три агента залипали в работу, и у меня появлялось время на то, чтобы дернуть четвертый с какой-то идеей оптимизации.
Помимо упомянутого /continue flow, который сильно механизировал мою работу, добавились 4-слойная архитектура промптов со своим описанием в rules и 2 специальных скилла под промпты: для корректного редактирования промптов, куда надо, и для их рефакторинга, куда надо. О ней, наверное, в следующий раз.
Ну и помимо кучи всякой мелочи, еще 2 прикольных скилла добавил для потока /continue. В концу туду-листа каждого фронтового кейса теперь стоит скилл /demo, который запускает Селениум и показывает, чего он там намалевал на фронте.
А в самом начале туду-листа по сторе теперь стоит /interview, чтобы перед генерацией спеки обсудить и подсветить все нюансы истории, детали из документации внешних систем. В общем, все, что мне лень изучать и продумывать наперёд самому, я поручаю изучать и продумывать Клоду. В процессе исполнения клод задаёт наводящие вопросы по фиче, читает документацию и получает уточняющие вопросы от меня. На выходе подготовленный материал, чтобы уже генерить описание стори и прочую документацию не на пустом месте, а после тщательного анализа.
Post #63
906