TGViewer
Саша Раковский Саша Раковский @rakovskyxp · 833 subscribers
Post #51 958
Про кранч

Некоторые менеджеры почему-то считают, что главная их работа - это пушить разрабов, чтоб те делали, как можно больше работы за промежуток времени. Слишком часто я вижу культ переработок и "быстрого" разраба-трудяги, который закрывает спринт за три дня. И это, на мой взгляд, поворот совсем не туда.

Это мне напоминает попытки гнать в час пик по большому городу 150 км/ч между светофорами, чтобы поскорее успеть на свидание. В этой гонке неправильно все: 
- огромные риски, которые вообще не стоят масштаба мероприятия;
- в половине случаев вы уезжаете со светофора первым, чтобы стоять с теми же машинами на следующем светофоре;
- половину поездки вы все равно проведёте, стоя в пробках и на светофорах;
- ничего страшного не будет, если вы опоздаете на 5 минут;
- нет ничего сложного в том, чтобы выйти на 15 минут раньше;
- в час пик вообще очень часто на метро быстрее.

Про переработки

Вот и с разработкой так же: вы выигрываете чуть-чуть, загоняете разработчиков до выгорания, рискуете наплодить багов. Хотя очень часто достаточно просто либо критически оценить скоуп, либо даже подвинуть сроки, если позволяет ситуация.

В некоторых случаях вообще непонятно, нафига куда-то торопиться. Я тут на вполне конкретную всем известную компанию намекну. Если ваш бизнес прибыльный, если нет каких-то жёстких дедлайнов типа требований регулятора или контракта, то трудно понять, зачем выжимать из разработчиков соки, поощряя их работу в нерабочее время. 

При переработках люди выгорают, устают, в среднем работают менее эффективно. Что эти 5-10% дополнительных трудозатрат дают? Экономию на ФОТ? Ну снизьте вы вилку при найме тогда на те же 5-10%; все равно специалист, в итоге, будет примерно того же уровня.

Умный в гору не пойдёт

Я кстати уже писал, что главный способ ускориться или сэкономить - не выжимать все соки из разработчиков, а отложить или выкинуть ненужные задачи. Это не только те, про которые все знают, что они не нужные. Это, в том числе, те, про которые вы думаете, что они нужные, а, на самом деле, это не так. И тут надо искать способ обнаружить свое заблуждение как можно раньше.

Сюда же относятся и проблемы и с неравномерной загрузкой исполнителей и команд, о которых я уже тоже писал: когда у одних в бэклоге критика, а другие какой-то малозначительной фигней заняты. Обычно, такое происходит, потому что критика находится за пределами их ответственности или, что хуже, компетенции.

С чего это я вообще завёлся

Недавно я задумался, что особенно тяжело такая кранч-культура ложится на ту часть разработчиков, которые не могут работать в высоком темпе. Согласен, с точки зрения менеджера нехорошо, когда к вам в команду попадает такой задумчивый специалист. Но, если уж у вас такой человек оказался, не стоит пытаться из него выжимать те же темпы, что из остальных. 

Проявите уважение, найдите то, в чем этот человек силён, и не вешайте на него срочные задачи. Иначе останетесь и без человека, и без результатов. И атмосферу в команде похерите.
  • 🔥 17
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 💯 1
More from @rakovskyxp
  1. Oct 16, 2026Очередной топ-3 Последние посты были пустоватыми, жвачка такая, воздух погонять. Люди жалу…
  2. Oct 15, 2026В марте 2025 Дарио сказал, что в течение 12 месяцев 100% кода будут писать нейросети. Коне…
  3. Oct 9, 2026Я полгода держался, но нет. Теперь будут регулярные разборы ахинеи от этого чувака, извини…
  4. Oct 9, 2026Или вот такое ещё. Короче, если подписаны, то фильтруйте все до каждой запятой.
  5. Oct 9, 2026Вот ещё немного ахинеи
  6. Oct 9, 2026Сейчас чем дальше, тем популярнее становится вот этот чувак. Будьте осторожнее, человек не…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →