ДИЗАЙН КОД интерьеров Horeca от руководителя студии RAD DESIGN. 18 лет опыта в премиум сегменте и больше 100 реализованных проектов. https://raddesign.ru
Основатель Русской Академии Дизайна RAD ACADEMY. https://t.me/rad_academy_design
Post #5111
61

Зачем идти в ресторан, если ты даже не знаешь, что будешь есть?
В этом, кажется, и есть главный парадокс fine dining.
Вы бронируете стол. Иногда за несколько недель. Приходите в определённое время и на ближайшие два-три часа практически отдаёте себя в руки незнакомых людей.
Шеф решает, что вы будете есть.
Сомелье — что пить.
Команда — в каком ритме будет развиваться вечер.
А архитектор ещё раньше решил, как вы всё это будете чувствовать.
И вот здесь нам в RADDESIGN становится особенно интересно.
Потому что интерьер такого ресторана нельзя проектировать как красивую декорацию.
Он должен уметь управлять вниманием.
Где гость впервые увидит кухню?
Сколько пространства оставить между столами?
Что окажется в поле зрения во время подачи?
Насколько ярким должен быть свет, чтобы исчез зал и остались только человек, тарелка и собеседник?
Даже маршрут официанта становится частью архитектуры.
И, кажется, именно в эту сторону сегодня движется ресторанная индустрия: мы всё чаще идём куда-то не просто поесть.
Нам нужен опыт, который невозможно заказать домой.
Chef’s table.
Дегустационное меню.
Ужин на десять подач.
Разговор с шефом.
Неожиданная локация.
Ресторан, который существует только один сезон.
Мы платим уже не столько за блюдо, сколько за несколько часов жизни, которые кто-то очень тщательно для нас придумал.
И поэтому вопрос, с которого для нас начинается проектирование ресторана, звучит не:
«Как он должен выглядеть?»
А: «Что должно произойти с человеком между первой и последней подачей?»
Вот в этот момент интерьер перестаёт быть фоном.
И становится частью вкуса.
В этом, кажется, и есть главный парадокс fine dining.
Вы бронируете стол. Иногда за несколько недель. Приходите в определённое время и на ближайшие два-три часа практически отдаёте себя в руки незнакомых людей.
Шеф решает, что вы будете есть.
Сомелье — что пить.
Команда — в каком ритме будет развиваться вечер.
А архитектор ещё раньше решил, как вы всё это будете чувствовать.
Fine dining давно перестал означать просто «очень дорогой ресторан». Это скорее гастрономический спектакль, где кухня, сервис, свет, музыка, запахи и пространство должны рассказать одну историю.
И вот здесь нам в RADDESIGN становится особенно интересно.
Потому что интерьер такого ресторана нельзя проектировать как красивую декорацию.
Он должен уметь управлять вниманием.
Где гость впервые увидит кухню?
Сколько пространства оставить между столами?
Что окажется в поле зрения во время подачи?
Насколько ярким должен быть свет, чтобы исчез зал и остались только человек, тарелка и собеседник?
Даже маршрут официанта становится частью архитектуры.
И, кажется, именно в эту сторону сегодня движется ресторанная индустрия: мы всё чаще идём куда-то не просто поесть.
Нам нужен опыт, который невозможно заказать домой.
Chef’s table.
Дегустационное меню.
Ужин на десять подач.
Разговор с шефом.
Неожиданная локация.
Ресторан, который существует только один сезон.
Мы платим уже не столько за блюдо, сколько за несколько часов жизни, которые кто-то очень тщательно для нас придумал.
И поэтому вопрос, с которого для нас начинается проектирование ресторана, звучит не:
«Как он должен выглядеть?»
А: «Что должно произойти с человеком между первой и последней подачей?»
Вот в этот момент интерьер перестаёт быть фоном.
И становится частью вкуса.
- 👍 1
















