Продолжаю наводить порядок под капотом. Сегодня добавил простой таймер плейтайма - ничего хитрого, но штука очень нужная. Теперь при любом важном событии игра будет отправлять общее время, которое игрок успел провести в билде.
Зачем это нужно? Так я смогу отслеживать среднее время сессии, понимать, когда игроки вылетают, где бросают дрифтить, а где наоборот зависают дольше обычного. Появится реальная картина динамики: что происходит в первые минуты, как игрок ведёт себя после старта гонки, какие моменты влияют на удержание.
Казалось бы, мелкая фича, но именно такие штуки дают самую ценную инфу. Особенно на ранних этапах, когда каждый паттерн поведения - это подсказка, куда двигать игру дальше.
Билд уже почти готов, осталось дополировать пару мелочей — и можно выкатывать на тест. А дальше - смотреть, что покажут цифры и живая реакция игроков.
Post #18
48
- 🫡 1