И так, начнем 🙂
🇬🇧
It's Time to Learn oklch ColorО чём: О новом формате описания цвета#Дизайн #Цвет #Разработка
Автор пытается убедить (и не убедил) нас в том, что пора переходить на новый формат описания цветов — OKLCh (кстати, так и не понял почему так называется, видимо это LCH которая типа ок). Какие преимущества описываются:
1. Формат позволяет из цифр понять о каком цвете идет речь, в отличие от RGB, hex и прочих. Зачем мне нужно из кода понимать что за цвет используется, автор не уточнил. Во всех IDE, консолях и тд уже 100 лет как есть квадратик с предосмотром цвета, что работает в миллиард раз лучше. Максимум подойдет для барной пьяной угадайки;
2. Более точно задавать цвет. Опять же вопрос — нахрена? Основные кейсы, в которых живет дизайнер — это подбор цвета либо на глаз (RGBашный староверский квадратик с этим справляетя в миллион раз лучше), либо пипеткой или копипастой. В последнем случае hex удобнее, т.к. весь цвет закодирован в одном небольшом значении, а не в трёх переменных;
Единственное применение, которое я вижу — это в каком-нибудь новом поколении экранов, в котором точечно можно будет задавать яркость нативно (либо софт подтянется для текущих led). Типа какая-то часть интерфейса светится ярко, а какая-то просто «выключена», но остается на экране (а-ля как это делают «электронные чернила»). В остальных же случаях 100% дизайнеров будет крутить спекрт, а разрабы по своему желанию будут переводить это в hex, lch, oklc, хуекл.
★★★☆☆