
🌟 Когда блогер
приходит на квест, проект перестаёт быть только игрой и становится контентом. Но у квеста и ролика разные задачи: первый должен погрузить и удивить, второй — удержать внимание зрителя.Отсюда появляется главный конфликт. Квесту нужны
неизвестность, темнота и постепенное развитие событий. Ролику — хороший свет, быстрый темп, яркие реакции и понятный экшен. Поэтому обычное прохождение почти неизбежно начинают менять под съёмку.🌟Именно так произошло с недавним выпуском А4 на Топи:
под блогера добавили больше экшена и почти полностью убрали интерактив Польза от таких роликов вполне реальна.
После прохождения «Не того цирка» у Димы Масленникова Алекс захотела попасть именно на этот проект и позже действительно его посетила. Видео сработало как реклама квеста🌟 Однако
реклама одного проекта ещё не означает популяризацию всего направления. «Они действительно могут помочь стать популярнее, но только с той стороны, которую показывают блогеры. Как правило, страшной», — считает Гриша Квестобзор.
Хоррор удобнее для ролика: испуг, крик или погоню можно
показать за несколько секунд. 🌟 Погружение в сюжет, актерскую игру, атмосферу передать гораздо сложнее. В итоге человек видит много
страшных прохождений и может решить, что других квестов просто не существует 🌟 Алекс сейчас смотрит только прохождения тех проектов, на которых уже была: если
заранее увидеть незнакомую игру, идти на неё становится неинтересно. Получается странная реклама — ролик знакомит
зрителя с проектом, но одновременно может лишить его причины этот проект посетить.«Квесты не надо показывать заранее. Одна из их фишек — удивлять игроков и не давать им знать, куда они идут», —
объясняет Гриша.
В отличие от фильма, квест сложно пересмотреть с теми же ощущениями:
раскрытая комната, загадка или появление актёра уже не сработают.🌟 Возможное решение — снимать не обычное прохождение, а отдельный формат на основе квеста.
Гриша приводит в пример шоу «Шесть на жесть»,
где медийные участники выполняли специальные испытания на квестовых локациях. Зритель получал полноценное шоу, а будущему игроку не палили готовую игру.Поэтому вопрос не в том, нужны ли индустрии блогеры. Важно, что именно им разрешают показывать.
Сюжет под них, отдельные перфы и сохранение ключевых фишек могут привести новую аудиторию. 🌟 Полное прохождение игры принесёт просмотры сегодня, но заберет часть эмоций у тех, кто придёт завтра.
🌟
Прочитать с начала:
как показать квест большой аудитории и сохранить его главные секреты
- 🔥 5
- ❤🔥 3
- 🥰 3






