TGViewer
КПД КПД @quant_prune_distill · 3.5K subscribers
Post #371 1.6K
Pushing the Limits of Large Language Model Quantization via the Linearity Theorem
[Статья][PR в transformers]

SOTA векторные методы квантизации, такие как AQLM (+PV), QuIP#, QTIP, способны достигать умеренной просадки качества при сжатии в 2-3 бита, и почти без просадки (смотря на чем замерять) в 4 битах.

Однако, деквантизация в данных подходах довольно ресурсоемкая, что ограничивает предельно возможную скорость инференса.

Кроме того, сами методы требуют некоторых приседаний и вычислительных затрат, чтобы произвести на свет сжатую модель. И требуют калибровочных данных для оценки распределения данных, что может давать некий сдвиг.

И коллеги @galqiwi и @black_samorez, совместно с корешами из IST, KAUST и MIT предложили новый, data-free (в большинстве сценариев) метод квантизации с переменной битностью слоев, который дает одновременно и хорошее качество в 3-4 бита и значительное ускорение.

Метод

State-of-the-art методы квантизации и прунинга для LLM по большей части оптимизируют ошибку на выходе линейного слоя, так как прямой учет лосса слишком затратен на масштабе.

Но в конечном итоге хочется-то не просесть в качестве генерации, а связь между послойной ошибкой и ошибкой на выходе модели не очевидна.

И авторы обнаруживают, что при не слишком сильном сжатии есть линейная взаимосвязь между конечной ошибкой (перплексией), и относительной ошибкой на выходе слоя. То есть перплексия сжатой модели есть перплексия исходной + некоторая линейная комбинация послойных ошибок сжатия.

Но сама ошибка может существенно варьироваться от слоя к слою и зависит от распределения значений в матрицах весов. Кроме того, хочется иметь data-free метод квантизации, а наивный RTN просаживает качество довольно сильно при сжатии в 4 и и ниже бит.

Потому авторы применяют знакомые давним подписчикам канала Адамаровы вращения, которые убивают выбросы в весах и приводят распределение весов к нормальному i.i.d. А для нормального распределения существуют рассчитанные (численно) оптимальные решетки. Потому метод зовется Hadamard Incoherence and Gaussian MSE-optimal GridS (HIGGS). Причем рассматривается случай как скалярной, так и векторной квантизации. Векторная квантизация с 2-мерными кодбуками дает лучшее качество, чем скалярная, и при этом эффективно реализуется кернелами из библиотеки FLUTE.

Налагая на данный вес случайный шум и смотря на изменение перплексии, можно оценить коэффициент пропорциональности между послойной ошибкой и перплексией на выходе.

Далее решением задачи линейного программирования при заданной степени сжатия определяет отпимальное распределение уровней сжатия среди несколько возможных вариантов.

Таким образом, задача нахождения оптимальных квантизованных весов сводится к нахождению коэффициентов важности каждого слоя и оптимальной квантизации для нормально распределенных i.i.d. весов.
  • 👍 9
  • ❤ 3
More from @quant_prune_distill
  1. Oct 14, 2026🧩 Метод DEdit предлагает следующее: - 🔹 На первом проходе делаем первичное предсказание.…
  2. Oct 14, 2026DEdit: Iterative Draft Editing for Speculative Decoding 📄 Статья Параллельные драфтеры (D…
  3. Oct 14, 2026Слоп на ICLR27 отрецензирован, и теперь можно снова приступить к обзору слопа с архива.
  4. Oct 13, 2026pi agent надо использовать в качестве харнесса ради одних только комментариев агента. C ни…
  5. Oct 7, 2026А еще есть красивая демка
  6. Oct 7, 2026⚙️ Метод MMD есть мера различия между двумя распределениями P, Q. Задается некоторый полож…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →