TGViewer
КПД КПД @quant_prune_distill · 3.51K subscribers
Post #193 1.08K
Sora (Video generation models as world simulators)

Полагаю, все уже успели полюбоваться новым детищем от OpenAI под названием Sora. Классные разборы уже появились у светочей и рупоров отечетсвенного AI (пост Сиолошной, пост на Любовь, Смерть, Трансформеры), как и веселые мемчики. Со своей стороны лишь накину пару мыслей и соображений после прочтения отчетов и залипания в видосики.

В отчете ожидаемо (given the competitive landscape and the safety implications бла-бла-бла) не прозвучали какие-либо детали о сборе и фильтрации датасета, архитектуре, пайплайне обучения. На основе отчета можно сделать следующиее выводы:

1️⃣ Архитектура модели - некий здоровенный трансформер, работающий на пространственно-временных патчах.
2️⃣ Модель - латентная. Есть энкодер, превращающий видео с большим пространственным и временным разрешением в некое компактное латентное представление, в котором и происходит диффузионный процесс. И декодер, превращающий латенты обратно в видео.
3️⃣ Модель можно обуславливать на текст, текст + изображение, и использовать для продолжения коротких клипов. Кроме того, можно редактировать видео с помощью промпта и интерполировать два ролика осмысленным образом.
4️⃣ В процессе обучения модели, по всей видимости, на вход подавались и изображения, и картинки. Картинка эквивалентна видео из одного кадра.
5️⃣ Модель обучалась на исходных, необрезанных картинках. Благодаря этому она не генерирует обрезанный контект и способна работать в любом разрешении. Интересно, как они батчевали кадры разного разрешения. Возможно, encoder/decoder способен приводить все к одному разрешению, обуславливаясь на разрешение входа. А может, модель настолько большая, что батч больше одного все равно не лезет в сие чудище.
6️⃣ Модель обладает пространственно-временной консистентностью. Закрытие одного обьекта другим (occlusion), не приводит к характерным артефактам.
7️⃣ Генерировать можно ролики и изображения с разрешением до 2k.
8️⃣ Как и в DALLE-3, большую роль играют синтетические описания, сгененированные специально обученной для этого моделью.

Спекуляции и догадки
1⃣️️ По всей видимости. модель под капотом и обьем данных/вычислений, потраченных на обучения модели, реально колосалльны. Скорее всего сама модель значительно больше, чем SDXL, Emu, и иные модели, о которых хоть что-то известно.
2⃣️️ Полагаю, что в обучении было задействовано много синтетики зарендеренной Unreal Engine 5, или чем-то подобным. Многие ролики напоминают генерации движка 3D графики. Таким образом можно задавать пространственно-временную информацию куда более явно, чем weak supervision с огромного числа видеороликов и клипов.
  • 🔥 18
  • 👍 4
  • 💯 1
More from @quant_prune_distill
  1. Oct 16, 2026LUT3 в NVIDIA Rubin Блогпост от какого-то челика Описание хранения в PTX ISA Последнее пок…
  2. Oct 16, 2026Post #870
  3. Oct 15, 2026⚙️ Метод При низкоранговом сжатии можно пытаться приближать ошибку аппроксимации весов (SV…
  4. Oct 15, 2026🧠 Learning Functional Subspaces for Neural Network Compression 📄 Статья Вообще говоря, п…
  5. Oct 15, 2026I have a Universal Transformer I have a Universal Attention I have a Universal Transformer…
  6. Oct 15, 2026Считаю что статьи без кода, если это только не теор DL или position paper, надо деск редже…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →