TGViewer
КПД КПД @quant_prune_distill · 3.51K subscribers
Post #190 6.42K
QuIP#: Even Better LLM Quantization with Hadamard Incoherence and Lattice Codebooks
[Статья][Код]

Только-только мы с коллегами выкатили AQLM , как конкуренты нанесли ответный удар)

LLM-ки становятся все круче, новые модели, датасеты с инструкциями выходят почти на ежедневной основе. Однако, самые сильные из опенсорсных моделей (Llama-2-70b с дохреналлионом файтьюнов, Микстраль и загадочное нечто под названием miqu) не влезают в колаб или условную RTX 3090/4090. Квантизация в 4 бита (до недавних пор бывшая Парето-оптимальная) недостаточна, чтобы позволить уместиться такой здоровенной модели на щупленькую видеокарту, а предыдущие методы квантизации в 2-3 бита ломают заметно модель и проще взять меньшую модель в большей точности. Но свежие работы открывают дорогу к инференсу оверсайзд моделей на хорошей геймерской GPU.

Метод

Quip# (решетка, потому что E8 решетка квантования) стоит на трех 🐳 :
1️⃣ Incoherence processing
2️⃣ E8 решеточная векторная квантизация
3️⃣ Дообучение неквантованных параметров

1) Как известно, веса больших языковых моделей обладают выбросами (outliers), плохо поддающимися квантованию, и в ряде прошлых работ было предложено их тем или иным образом изолировать. Здесь же, следуя своей прошлой работе QuIP авторы домножают веса на случайное ортогональное преобразование, благодаря которому величины и чувствительности параметров растекаются равномерно по матрице (incoherence processing). Отличие от прошлой работы в том, что вместо произведения кронекеровских матриц для параметризации ортогонального преобразования используется случайное Адамарово преобразование, более эффективное вычислительно и не уступающее по качеству.

2) Поэлементная квантизация не совсем оптимальна в том смысле, что оптимизирует ошибку в пределах некоторого гиперкуба (если рассматривать группы весов). А в действительности группы весов распределены в некотором шаре. А объем шара того же диаметра, что и сторона куба, в большой размерности много меньше описанного вокруг него куба. И при том же количестве кластеров (квантованных значений), можно добиться значительно меньшей ошибки. Для используемой в работе квантизации группами по 8 весов оптимальная решетка - E8, как было показано сравнительно недавно.

3) Чтобы уменьшить ошибку квантизации, можно потюнить модель воспроизводить выходы слоев исходной модели. Как и в AQLM авторы сначала дообучают неквантованные модели на уровне отдельных блоков трансформера. А на второй стадии обучают уже все неквантованные параметры на минизацию разницы между сжатой моделью и исходной fp16.

Для больших битностей (3-4 бита) используется Residual Vector Quantization, когда ошибка квантизации еще раз квантуется и конечный вес представляется в виде суммы квантованного веса и квантованной ошибки.
  • 🔥 6
More from @quant_prune_distill
  1. Oct 16, 2026LUT3 в NVIDIA Rubin Блогпост от какого-то челика Описание хранения в PTX ISA Последнее пок…
  2. Oct 16, 2026Post #870
  3. Oct 15, 2026⚙️ Метод При низкоранговом сжатии можно пытаться приближать ошибку аппроксимации весов (SV…
  4. Oct 15, 2026🧠 Learning Functional Subspaces for Neural Network Compression 📄 Статья Вообще говоря, п…
  5. Oct 15, 2026I have a Universal Transformer I have a Universal Attention I have a Universal Transformer…
  6. Oct 15, 2026Считаю что статьи без кода, если это только не теор DL или position paper, надо деск редже…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →