Minecraft как заменитель природных ландшафтов.
И зеркало цивилизации.
Обычно с детьми друзей и хостов я няньчусь в сельской и лесной местности (и это мне очень интересно).
Этой же зимой я, как медведь шатун, бомжую где придётся. В том числе, в городах. Поэтому и ребенок мне достался в квартире. Опыта, чтобы держаться от экранов подальше у меня достаточно, но до Minecraft мы всё же дошли.
И вот теперь я понял, в чём же его залипательность! Эволюционно прошитая потребность самостоятельно или в небольшой разновозрастной группе шататься (пастись, лазить по деревьям и вообще трогать и деконструировать объекты) по родным окрестностям для растущего ребенка в большом городе сведена к нулю или почти к нулю. Спасибо Денису Старку, что внятно у себя описал нашу территориальную сущность.
Когда же появляется хоть какой-то суррогат, который такую потребность как-то, пусть топорно-пиксельно закрывает - это не зависимость, это попытка добрать то, что действительно необходимо! (ой, я пишу как в нейротекстах... извините...).
Для подростков и взрослых уровень графики Minecraft уже слабоват, и растет потребность не только в освоении территории, но и в сложном социальном взаимодействии и они садятся на Sims, танчики, mmorpg и т.п. Кто на такое не подсаживается (ну не всем же заходят интерактивные камины "папы Карло"), но и не дополучают этого всего в реальной жизни, получают депрессию или тревожность и отправляются на антидепрессанты. Вспоминаю "Хищные вещи века" Стругацких.
Хайки, велосипеды, лыжи - это всё тоже часть собирательства и охоты (продаваемые теперь как экотуризм). Вместо повседневности - это теперь "привелегия" по выходным дням у тех, кто добрался до верхних уровней пирамиды цивилизации. Те кто добрался повыше получают лицензии капитанов и пилотов. Чтобы несколько раз в год купить то, что, на самом деле повседневность данная нам с рождения.
Но мы её, эту данность, скармливаем городам, корпорациям и другим бюрократическим машинам.
Вода, деревья, минералы - нам как человекам нужно меньше, чем всё то, что на свой метаболизм и постоянный рост едят конкурирующие между собой экономики и государства.
Что делать? Меньше кормить системы (и меньше работать на них, меньше потреблять), больше взаимодействовать друг с другом и соседями (хотя, вероятно, это важно всё подробно расписать).
Post #294
565