TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.8K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #11108 · Back to latest

Older Posts 6 shown
Post #11107 197
✏️ prototype.indie: Разработчик показал собственную систему шейдерных эффектов для деревьев 🌳

Все деревья и эффект были созданы с нуля. Система позволяет плавно «растворять» растительность, когда она закрывает обзор игроку. В основе — простой скрипт, который передаёт в шейдер данные сразу о восьми источниках воздействия. Благодаря этому можно не только создавать эффект растворения, но и добавлять смещение объектов и другие позиционные эффекты.
  • 👍 3
Post #11101 300
✏️ prototype.indie: В релиз вышла игра «Северный Путь: Новые Земли»

Игроку предстоит исследовать суровую Камчатку в роли молодого учёного Степана Крашенинникова. После кораблекрушения экспедиция превращается в борьбу за выживание: нужно изучать неизведанные земли, составлять карту полуострова, путешествовать на собачьей упряжке, знакомиться с культурой местных народов, взаимодействовать с духами и постепенно раскрывать политический заговор, способный изменить судьбу края.

Если бы вы делали игру на основе реальной истории, какой период выбрали бы?
  • ⚡ 2
Post #11095 178
✏️ prototype.indie: Разработчик показал локацию из своей игры
Traction Point.

Часто ли вы используете в своих игра low poly стиль?
Post #11093 179
✏️ prototype.indie: Состоялся релиз Desktop Hellfarmer! 🎉

Разработчик поделился историей своего первого релиза в Steam. На создание игры ушло всего полтора месяца: весь код был написан с помощью нейросетей, а большинство спрайтов, моделей и музыки также сгенерированы ИИ.

Это idle-игра в формате десктоп-компаньона, где герой самостоятельно сражается с монстрами и добывает экипировку, а игрок занимается развитием билда, подбором снаряжения и прокачкой навыков.

Разработчик отмечает, что главной целью были не продажи, а сам факт доведения проекта до релиза. Теперь он планирует заняться полировкой игры, обновить страницу в Steam и попробовать свои силы в маркетинге.

Вы бы выпустили сырой проект, чтобы быстрее получить опыт, или дождались бы полной готовности?
  • 🔥 1
Post #11089 178
✏️ prototype.indie: Разработчики показали детализированные карты и гараж для своего симулятора картинга Karting Core 🏎

По словам авторов, на воссоздание картов ушло много времени, чтобы максимально передать их внешний вид и детали.

Как вам такая детализация?
  • ❤‍🔥 1
Post #11081 178
✏️ prototype.indie: В разработке His Prophecy 🙌

Это метроидвания с элементами RPG про мир, разделённый противостоянием религий, и про отчаянного наёмника, который идёт доказать всем, что именно его пророчество, явившееся во сне, является истиной. Нелинейный сюжет с ветвлениями, исследование мира, заклинания, расходники, квесты, боссы, секретные локации и диегетическое повествование по канонам souls-like игр.

Канал разработчика: https://t.me/his_prophecy_game

Как думаете, почему именно соло-разработчики чаще всего выбирают жанр метроидвании?
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →