TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.8K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #10822 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #10821 182
✏️ prototype.indie: Разработчик работает над образом Дадли и пытается добиться идеального уровня недосыпа 😴

По словам автора, задача — найти баланс между состоянием «не спал с 1979 года» и «спит по 18 часов в сутки».

Многие пишут, что у персонажа слишком широко раскрыты глаза для человека, который хронически не высыпается.

А вы что думаете?
Post #10820 184
✏️ prototype.indie: AI-понедельник! Обсуждаем искусственный интеллект в играх 🤖

Исследователи представили систему, в которой ИИ не только помогает создавать игры, но и самостоятельно играет в них, оценивает результат и предлагает улучшения.

В работе GUI Agents for Continual Game Generation агент генерирует игровые элементы, запускает игру через интерфейс, тестирует их и на основе полученного опыта вносит изменения. По сути, ИИ выступает одновременно разработчиком и плейтестером.

Конечно, до полной автоматизации создания игр ещё далеко. Но подобные исследования показывают, что в будущем ИИ может взять на себя часть рутинных задач: поиск багов, проверку баланса и тестирование прототипов.

Доверили бы вы ИИ оценивать сложность уровней и баланс игровых механик?
Post #10818 185
✏️ prototype.indie: В разработке Anubis 🏺

Это диаблоид на Unreal Engine 5 без инвентаря. Сейчас автор готовит первый эпизод к релизу уже в июле. В игре будет 5 полноценных локаций, время прохождения эпизода — 2–3 часа.

Разработчик ищет обратную связь от сообщества 👀

Как вам проект со стороны? Зацепил визуал и концепция или чего-то не хватает?
Post #10817 346
✏️ prototype.indie: Разработчик признался, что ненавидит проверки зрения. Поэтому решил сделать об этом целую игру 👁

Так появился Farsight — психологический хоррор от первого лица, где обычный визит к окулисту превращается в тревожное путешествие по странным пространствам. Игроку предстоит исследовать мир через линзы, бинокль и камеру, способную видеть то, что скрыто от человеческого глаза.

Особенно нравится сама отправная точка проекта: вместо абстрактной идеи автор взял обычный жизненный опыт, который вызывает у него сильные эмоции, и превратил его в основу для игры.

А у вас было что-то, что раздражало, пугало или просто сильно запомнилось в жизни настолько, что захотелось сделать из этого игровую механику или целую игру?
  • ✍ 2
  • 👍 1
Post #10814 193
✏️ prototype.indie: Разработчики Angel's Dreams показали обновлённый интерфейс своего проекта ✨

Канал разработчиков: https://t.me/crooked_road

Как вам дизайн?
Post #10811 375
✏️ prototype.indie: Новые бесплатные ассеты подъехали! Успейте забрать до 16 июня!

🚀 Модульная научно-фантастическая станция для Unreal Engine
https://www.fab.com/listings/0667e321-31a7-40ed-b85c-6db5bbc4366b

🪓 Большой набор инструментов для игр про выживание (Low Poly) для Unity и Unreal Engine
https://www.fab.com/listings/2931e0fc-b1c0-4d6d-be28-95f6c22974d5

📦 Продвинутая система инвентаря с сеткой для Unreal Engine
https://www.fab.com/listings/16b82fb0-7ea5-4627-adcc-95f23a387b61
Post #10810 182
✏️ prototype.indie: Разработчик игры «Квартраук» поделился свежим обновлением ⚡

После отзывов игроков автор изменил структуру прогрессии: теперь свободный бой, все бойцы и онлайн-режим доступны сразу, без необходимости проходить сюжетную кампанию. Как шутит сам разработчик, получилось своеобразное исправление ошибки маркетинга и продвижения.

Также автор показал новые кадры боевой системы. Все персонажи в игре управляются через физику с использованием активного рэгдолла и инверсной кинематики, благодаря чему сражения выглядят особенно хаотично и зрелищно.

А ещё разработчик интересуется мнением сообщества: как вам молния и насколько удачно, на ваш взгляд, реализована пила, которая самостоятельно находит цель?
Post #10808 392
✏️ prototype.indie: Разработчик показал необычный уровень для игры на Godot. В качестве карты он использовал собственный рабочий стол 🖥

Окна приложений превратились в платформы и препятствия, а привычный интерфейс операционной системы стал частью игрового пространства.

Стал бы такой концепт основой полноценной игры или это скорее интересный эксперимент?
  • 🔥 4
  • 👍 2
Post #10803 271
✏️ prototype.indie: Разработчики релизнули Forlorn: The Mysteries of Highshadowland 👻

Это комедийный хоррор-пародия с отсылками к фильмам, играм и гиковской культуре. Главная героиня — Галина, остроумная девушка с дробовиком и необычными способностями, которая предпочитает встречать призраков шутками, а не страхом.

Игроков ждут забавные противники, боссы, смена оружия, лут, элементы крафта, несложные головоломки и множество шуток. Отдельного внимания заслуживает озвучка от стримеров и саундтрек, поддерживающий несерьёзную атмосферу приключения.

Как думаете, что сложнее реализовать в игре: хороший юмор или хороший хоррор?
  • 🔥 2
Post #10795 303
✏️ prototype.indie: Разработчик показал персонажей, подготовленных для использования в Unreal Engine 5 🎮

Какой этап создания персонажа отнимает у вас больше всего времени?
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →