TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.92K
Photos
5.9K
Videos
4K
Links
7.1K

Showing posts older than #10535 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #10528 200
✏️ prototype.indie: Дорога Сердца нашла издателя и теперь выходит на Steam!

Это классическая JRPG в ретро стиле, с легким повествованием и не очень напряжной боевой системой.

В каких случаях инди-разработчику точно стоит искать издателя, а в каких лучше выпускаться самостоятельно?
Post #10525 428
✏️ prototype.indie: Бесплатные ассеты в Fab! Успейте забрать до 19 мая 🏃‍♀

🏭 Модульный low-poly завод
https://www.fab.com/listings/b6a85679-47f0-4f59-aa6d-da9d5f59aee5

⚙ Механические стимпанк-существа
https://www.fab.com/listings/3413113f-147a-4fc9-bd9f-7c543934969a

✨ Визуальные эффекты бликов от объектива
https://www.fab.com/listings/0e920fbc-fb78-4331-a4e1-878dc3504bad
  • ❤ 1
Post #10524 206
✏️ prototype.indie: Разработчик показал процедурную морскую пену, сделанную в Unity 🌊

Пена генерируется динамически и появляется прямо на стыках волн и поверхностей, благодаря чему вода выглядит намного более естественной и живой.

Какие природные эффекты в играх сложнее всего сделать по-настоящему убедительными?
  • 🔥 4
Post #10523 211
✏️ prototype.indie: В разработке Sausage Escape! 🔥 И уже можно посмотреть первый трейлер.

Это кооперативная игра про сосиски, хаос, ловушки, разрушения и полное безумие 😄

Ребята будут рады любому фидбэку!
  • ❤‍🔥 1
  • 🤣 1
Post #10522 233
✏️ prototype.indie: Разработчик показал динамический сетчатый шейде для Unity ✨

Эффект работает без предварительной подготовки моделей и полностью встроен в систему визуального создания шейдеров. В результате объекты получают красивый сетчатый эффект прямо во время рендера сцены.

В каких играх такой шейдер будет наиболее актуален?
  • 🔥 1
Post #10521 252
✏️ prototype.indie: А сегодня наша музыкальная рубрика — саунд-четверг! 🎶

Юрий Стрельчук поделился подборкой своих работ по саунд-дизайну. Портфолио впечатляет 🔥

Кидайте в комментарии свои эффекты, саундтреки, озвучку и попадайте к нам в пост!
Post #10520 233
✏️ prototype.indie: Vokasi Studio делает новую игру — платформер.

Разработчик показал визуал и эффекты, которые прикрутил к пилам 😍

Как вам VFX?
  • 🔥 2
Post #10518 233
✏️ prototype.indie: Разработчик Freefall '95 показал, в какой локации находится меню кастомизации в его игре 🤔

Разработчики, а в ваших играх есть необычные места для интерфейса?)
  • 😁 3
Post #10517 234
✏️ prototype.indie: Это космический roguelite-шутер для web-платформ с вайбом классических Space Invaders и элементами survivor-like игр 🚀

Из-за специфики браузерной платформы команде пришлось отдельно бороться за производительность при большом количестве врагов и эффектов, а также ужимать билд до 26 МБ. Параллельно разработчики еще и внедрили FMOD для работы со звуком в web, что тоже оказалось не самой простой задачей)

Как вам результат?
Post #10516 218
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился неожиданным наблюдением после плейтестов своей игры 🎮

Раньше он терпеть не мог «желтую краску» в играх — яркие метки и подсказки, которые напрямую ведут игрока по уровню. Но после тестирования своего проекта начал смотреть на это иначе: большинство игроков игнорировали даже огромные текстовые подсказки, не замечали единственный путь вперед и терялись в простых ситуациях без дополнительного визуального акцента.

Причем среди тестировщиков были не только обычные игроки, но и студенты и преподаватели геймдизайна.

Меняется ли сегодня подход к обучению игрока из-за снижения концентрации внимания?
  • ❤ 1
Post #10515 222
✏️ prototype.indie: Гейм-дизайн среда!

Почему трилогия Hitman до сих пор считается одним из лучших примеров системного стелса? 🎯

В новом материале разбирают, как серия постепенно превратилась из линейного стелс-экшена в огромную песочницу для импровизации, где игрок сам создает себе сценарии прохождения.

Приятного чтения!
VK prototype.indie. Пост со стены. Гейм-дизайн среда! Почему трилогия Hitman до сих пор считается одним из лучших примеров систе... Смотрите полностью ВКонтакте.
Post #10511 212
✏️ prototype.indie: Разработчик St Retro-Burg показал первую станцию метро в своей игре и уже берется за следующую 🚇

Это 2D детективный нуарный триллер с элементами социального стелса и глубокой сюжетной линией.

Что скажете насчет локации?)
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →