✏️ prototype.indie: Разработчик поделился неожиданным наблюдением после плейтестов своей игры 🎮
Раньше он терпеть не мог «желтую краску» в играх — яркие метки и подсказки, которые напрямую ведут игрока по уровню. Но после тестирования своего проекта начал смотреть на это иначе: большинство игроков игнорировали даже огромные текстовые подсказки, не замечали единственный путь вперед и терялись в простых ситуациях без дополнительного визуального акцента.
Причем среди тестировщиков были не только обычные игроки, но и студенты и преподаватели геймдизайна.
Меняется ли сегодня подход к обучению игрока из-за снижения концентрации внимания?
Post #10516
218

- ❤ 1