✏️ prototype.indie: Соло-разработчик поделился персонажем, на создание которого ушло около 6–7 часов. Но впереди ещё два игровых героя и около 200 противников.
По подсчётам автора, только на отрисовку врагов потребуется порядка 900 часов!
Использовать генеративный AI он не хочет, а нанимать художников слишком дорого. Поэтому разработчик обратился к сообществу за советом.
А как бы вы решили такую задачу: сократили количество уникальных врагов, переиспользовали ассеты или нашли другой выход?
Post #12172
108
