✏️ prototype.indie: Разработчик поделился прогрессом по проекту DivinityHell ⚔
Это Souls-like Action RPG в сеттинге мрачного средневекового фэнтези, искажённого скверной. Среди источников вдохновения — Elden Ring с её атмосферой и некоторыми игровыми механиками.
Параллельно автор активно развивает техническую часть проекта. Недавно баллистическая система получила поддержку многопоточности: теперь при большом количестве снарядов симуляция автоматически распределяется между потоками процессора.
Также появились инструменты для отладки и профилирования:
• отображение траекторий полёта;
• точки попаданий;
• скорость снарядов;
• количество активных объектов;
• нагрузка на систему;
• режим работы процессора.
Кроме того, система интегрирована с Unreal Insights и позволяет в реальном времени отслеживать производительность симуляции и переход между однопоточным и многопоточным режимами.
Канал разработчика: https://t.me/WirDev
Есть ли у вас любимая система в вашем текущем проекте?
Post #10785
187