✏️ prototype.indie: Инди-студия Dead Possum Games поделилась опытом поиска пиксель-художника для своей игры 🎨
Разработчики рассказали, что сначала собрали весь проект на временном наборе ассетов, а уже потом начали искать художника для уникального визуального стиля. Лучше всего у них сработали просмотр портфолио вручную, оплачиваемые тестовые задания и визуальный фидбэк через наброски и референсы. А вот посты с поиском художников в соцсетях и открытых сообществах в основном привели к спаму и слабым портфолио.
Отдельно команда отметила, насколько сильно они недооценили время, необходимое для создания арта — разработка механик закончилась намного раньше визуальной части.
Разработчики, а где вы чаще всего находили сильных художников для своих проектов?
Post #10536
204




