✏️ prototype.indie: Разработчики игры Точка кипения пошаговая изометрическая стратегия для 1-6 игроков поделились прогрессом🔥
Добавили множество новых осадных юнитов, улучшили ИИ и ввели задачу «охота на короля». У людей появились инженеры, пушки и гарпуны, а у гоблинов — сдуватели, подрывники и наездники на червях и акулах. Многие юниты теперь завязаны не только на уроне, но и на перемещении, контроле и хаосе на поле боя.
Делают ли такие хаотичные механики бои интереснее или наоборот усложняют чтение поля?
Post #10498
231

