Post #790
60








Верхушка пирамидального тополя на фоне красной стены кинематографично качается в лучах заходящего солнца. Отблеск церковного купола, ветки по краям, «глотающие» облака — всё это видно, если сидеть.
А если подойти к окнам и посмотреть вниз, откроется пустота. Пустота рукотворная. Раньше здесь был торговый центр, а теперь — просто груда камней.
Камни тут — главные действующие лица.
Вообще, впервые я пришла сюда по одному поводу, далёкому от игры. А продолжаю приходить потому, что каждый раз открываю что-то новое — не про игру, а про себя.
Так всё же: «Ху из Го?»
Вы можете это, так сказать, загуглить. Ну а я расскажу, как ощущаю Го на себе.
Свобода выбора.
Свобода выбора, которая рождает страх ответственности и ошибки. Если ты играешь белыми, тут чуть проще: не тебе решать, каким будет первое «слово», куда поставить первую точку — первый камень.
А если чёрными — сложнее. Особенно когда ещё не очень вник: куда ставить? Зачем? Как начать этот диалог?
Диалог.
Да, Го — это разговор. Твой соперник задаёт вопрос, что-то утверждает, а ты отвечаешь, оставляешь его без ответа, задаёшь свой вопрос или вообще переводишь тему.
И если ты чего-то не видишь — например, хорошего хода, — это не значит, что его нет. Возможно, твой противник, тот, что сидит напротив, тебе его покажет.
И тут главное — не начать задавать вопросы только себе, уходя в монолог. Иначе велика вероятность загнать себя в угол. Можно сказать, что от бессмертия до смерти — всего два глаза.
Сейчас я учусь искать новые пути. Играя с компьютером, могу тридцать раз пройти по одному сценарию и проиграть. А потом меняю направление мысли — и что-то начинает получаться.
Иногда я так увлекаюсь одной частью доски, что забываю посмотреть на всю картину целиком. Исключаю множество возможных ходов — и в итоге и здесь не спасаю, и там несу потери.
Сейчас играю либо с компьютером, либо с детьми.
Играть с компьютером — значит вести диалог с нейросетью. Местами очень-очень странный.
Играть с детьми — вести диалог с кем-то, в ком нет страха. Ни страха, ни предсказуемости. Оттого и интереснее.
Играть с Игорем — это быть одним из тех вояк из видео про спасение кота Барсика. Я и бутылкой окно разобью, и топор сломаю, и кот у меня с дерева на провода упадёт. Вот примерно так это и ощущается.
Ну что тут ещё сказать?
Хожу за осознанностью и красивыми видами на облака.
А на фотографиях — наше каменное приключение. Козы меня лизали. Я их, к счастью, нет.
А если подойти к окнам и посмотреть вниз, откроется пустота. Пустота рукотворная. Раньше здесь был торговый центр, а теперь — просто груда камней.
Камни тут — главные действующие лица.
Вообще, впервые я пришла сюда по одному поводу, далёкому от игры. А продолжаю приходить потому, что каждый раз открываю что-то новое — не про игру, а про себя.
Так всё же: «Ху из Го?»
Вы можете это, так сказать, загуглить. Ну а я расскажу, как ощущаю Го на себе.
Свобода выбора.
Свобода выбора, которая рождает страх ответственности и ошибки. Если ты играешь белыми, тут чуть проще: не тебе решать, каким будет первое «слово», куда поставить первую точку — первый камень.
А если чёрными — сложнее. Особенно когда ещё не очень вник: куда ставить? Зачем? Как начать этот диалог?
Диалог.
Да, Го — это разговор. Твой соперник задаёт вопрос, что-то утверждает, а ты отвечаешь, оставляешь его без ответа, задаёшь свой вопрос или вообще переводишь тему.
И если ты чего-то не видишь — например, хорошего хода, — это не значит, что его нет. Возможно, твой противник, тот, что сидит напротив, тебе его покажет.
И тут главное — не начать задавать вопросы только себе, уходя в монолог. Иначе велика вероятность загнать себя в угол. Можно сказать, что от бессмертия до смерти — всего два глаза.
Сейчас я учусь искать новые пути. Играя с компьютером, могу тридцать раз пройти по одному сценарию и проиграть. А потом меняю направление мысли — и что-то начинает получаться.
Иногда я так увлекаюсь одной частью доски, что забываю посмотреть на всю картину целиком. Исключаю множество возможных ходов — и в итоге и здесь не спасаю, и там несу потери.
Сейчас играю либо с компьютером, либо с детьми.
Играть с компьютером — значит вести диалог с нейросетью. Местами очень-очень странный.
Играть с детьми — вести диалог с кем-то, в ком нет страха. Ни страха, ни предсказуемости. Оттого и интереснее.
Играть с Игорем — это быть одним из тех вояк из видео про спасение кота Барсика. Я и бутылкой окно разобью, и топор сломаю, и кот у меня с дерева на провода упадёт. Вот примерно так это и ощущается.
Ну что тут ещё сказать?
Хожу за осознанностью и красивыми видами на облака.
А на фотографиях — наше каменное приключение. Козы меня лизали. Я их, к счастью, нет.
- ❤ 6
- 🍓 3
- 🥰 1









