всем привет! на связи Алена, и я постараюсь разнообразить вашу неделю интересным контентом 🦋
и начнем, конечно же, с красивых картинок. после личного опыта ребрендинга мне стало интересно, как с этим справляются известные студии и корпорации.
так вот, залипла я на ребрендинг Xsolla от Pentagram. Xsolla развивает целую экосистему инструментов и сервисов для игровой индустрии — от приема платежей до магазинов и продвижения игр. все это нужно было объединить в понятный бренд, который сможет говорить и с разработчиками, и с игроками.
Pentagram придумал для компании метафору бесконечного архива: игровые предметы, награды и инструменты хранятся в прозрачных ячейках с лейблами. все, что получает пользователь, попадает в его личный рюкзак — аналог игрового инвентаря. так разные продукты компании объединены одной смысловой нитью.
лейблы из этого архива перетекают в интерфейсы, рекламу, навигацию и мерч. по архиву нас сопровождает бирюзовая Sol — персонажик со своим характером. ее форма повторяется в логотипе и иконках. даже анимация продолжает общий сюжет: предметы упаковываются, перемещаются, попадают к пользователю.
в брендинге учтены две аудитории: для b2b этот мир светлый, для b2c — темный, ближе к атмосфере самого гейминга. при этом видно, что все принадлежит одной системе. но мне интереснее всего, как будет жить эта система дальше :)
а в следующем посте поделюсь своим опытом работы с ребрендингом внутри крупной компании — как это выглядит со стороны внутренней дизайн-команды. не переключайтесь!
🖤🤍💚💚💚💚💚
вы видите #гостьпост алёны луниной из нашей рубрики
Post #4351
168




