📕 Game Development Patterns with Unreal Engine 5: Build Maintainable and Scalable Systems with C++ and Blueprint (2023)
Практическое руководство по применению паттернов проектирования в Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprint.
❓ Что внутри:
— Паттерны проектирования в Unreal Engine 5
— Взаимодействие C++ и Blueprint
— Component, Behavior Tree и Update Method
— Interface, Observer, Singleton, Command и State
— Построение слабосвязанных систем
— Оптимизация: Object Pool, Dirty Flag и Data Locality
— Архитектура игровых систем
Подойдёт тем, кто хочет разобраться:
✅ Как проектировать масштабируемые игровые системы
✅ Как правильно сочетать C++ и Blueprint
✅ Как применять паттерны в игровых проектах
✅ Как улучшить производительность и поддерживаемость кода
🔗 Скачать
🐸 Книги для программистов | Поддержать бустом
Post #10958
9.67K

- 👍 5