Прогноз рынка настолок от Mordor Intelligence
Наткнулся на любопытную вещь: пока Рохан и Гондор бегали по степям и причиняли добро, Мордор времени зря не терял и подготовил объемный доклад по динамике рынка настольных игр.
Согласно этому исследованию Mordor Intelligence Market Research Company, рынок продолжает демонстрировать рост и, по прогнозам, его объём увеличится с 18,95 млрд долларов в 2026 году до 30,06 млрд долларов к 2031 году с совокупным среднегодовым темпом роста (CAGR) 9,67%.
Главные цифры и сегменты (данные за 2025–2026 гг.)
· Лидирующий жанр: Стратегии и «евроигры» занимают самую большую долю рынка — 28,02%.
· Самый растущий жанр: Кооперативные игры и игры с механикой Legacy растут быстрее всех (CAGR 10,74%) за счет глубоких сюжетных кампаний.
· Возрастные группы: Основную выручку генерируют взрослые (48,26%), однако детский сегмент активно догоняет их с прогнозируемым ростом 10,39% благодаря спросу на STEM-игры (обучающие логике, программированию и т.д.).
· Категории: Масс-маркет удерживает 76,42% продаж, но премиальные и коллекционные издания (ценой $100–$200) показывают опережающий рост в 10,85%.
· Каналы продаж: На специализированные магазины приходится 37,13% выручки, но онлайн-торговля показывает двузначный рост (CAGR 11,28%).
Сдерживающие факторы
1. Конкуренция с «цифрой»: Стриминг и Free-to-Play видеоигры отнимают у людей свободное время.
2. Контрафакт: Рынок наводнен подделками популярных игр (например, Mattel в 2025 году изъяла 2,3 млн фальшивых колод Uno), что бьет по доходам правообладателей.
3. Логистика и сырье: Дефицит бумаги/целлюлозы и геополитическое напряжение усложняют цепочки поставок.
А каково состояние рынка по вашим ощущениям?
#PROисточники #PROрынок
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
Post #690
1.25K

- 👍 8
- ❤ 4