Лучшее в июне
Пока Питер заливает дождями (а может и нет, пишу в отложку), перенесёмся к постам, на который вы щедро пролили свои лайки и комментарии в этом месяце!
Больше всего вас заинтересовала заметка о том, что написание правил настолки похоже на написание программы. Не все с этим были согласны - посмотрите, может, не согласны и вы :) .
На втором месте оказался тезис о различиях падавана и мастера в контексте отношения к готовности игры к публикации.
Наконец, третье место поделили посты о том, как использовать нейронки для тестирования и в чём заключается ключевая ошибка при тестировании с ИИ.
А вам какие посты понравились больше всего?
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
Post #669
1.09K

- 🔥 8
- 👍 2