TGViewer
PRO геймдизайн настолок PRO геймдизайн настолок @probgs · 2.8K subscribers
Post #667 1.23K
Варианты дилемм в настолках

И ещё про преподавание. Недавно прочитал пару лекций в курсе «Творцы игр» Ксении Арцыбашевой, которая ведёт канал «Как насчёт игр?» https://t.me/whataboutgame. Тема выбора зацепила и меня, и слушателей, так что решил поделиться с вами.

Как говорил дедушка современного геймдизайна Сид Мейер, игра – это последовательность интересных решений. И это верно и для настолок. Да, бывают исключения – игры на навык и чистую удачу, но и там выбор обычно не мешает.

Но как его сделать? Мне видится, что лучше всего добавления выбора встроить в ядро игры базовую дилемму. То есть решение, у которого нет однозначно правильного ответа: в одной ситуации выгоднее одно, в другой – другое. Подробнее писал в одной из первых заметок канала: https://t.me/probgs/22

Я бы выделил такие принципы формирования дилемм:
– игрок понимает последствия, при этом скорее частично, а не прямо во всей полноте;
– варианты реально разные;
– ни один не доминирует (привет теории игр!).

Чутка приблизимся к практике – вот дилеммы, которые я чаще замечал в играх:

1. Скорость vs Безопастность. Под скоростью можно понимать и развитие, и продвижение по полю. Под безопасностью – в том числе информированность: пойти вперёд быстрее или сначала разведать.

2. Эффективность vs Надёжность. Сюда же – специализация против универсальности и Cиница в руках против Дятла в з… пардон, Журавля в небе.

3. Личное vs Общее – стандартная фишка коопов, в которых вы вместе играете против игры.

4. «Я знаю, что ты знаешь, что я знаю» – часто в играх на блеф и/или одновременные действия.

Хотелось бы вам почитать подробнее про каждую из дилемм с примерами? Для меня тема горячая, но замечал во многих коллегах равнодушие к ней.

#PROгеймдизайн #PROаспекты #PROтеорию

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
  • ❤ 16
  • 🔥 13
  • 👍 2
More from @probgs
  1. Sep 23, 2026Вспомнил, как в своё время дискутировал с коллегами на тему того, "вы" или "Вы" нужно писа…
  2. Sep 22, 2026Как приходят идеи В разговоре с коллегой зашла речь о том, почему я решил делать игры вооб…
  3. Sep 18, 2026Когда думал, что формулировка в правилах будет понятной и так Случалось видеть, что понятн…
  4. Sep 16, 2026Тупая ручная работа больше не нужна В работе и жизни я много использую гугловский календар…
  5. Sep 16, 2026Другой уровень игры "Твистер" на скалодроме! Как вам идея перехода в 3D? #PROопрос Тайная…
  6. Sep 10, 2026Как осовременить «кинь-двинь» Ходилка знакома почти всем с детства: кинул кубик – походил…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →