TGViewer
PRO геймдизайн настолок PRO геймдизайн настолок @probgs · 2.8K subscribers
Post #658 985
Иллюзия контроля над рандомом

Как говаривал агент Смит, «иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия». И знаете что? Он оказался прав! Игроки и даже геймдизайнеры могут ошибиться в оценке вероятностей случайных событий.

Как показали эксперименты, если исход события желателен для нас, то мы считаем его тем более вероятным, чем больше верим в его контролируемость. А если мы верим в контролируемость события, но его исход имеет для нас негативное значение, то вероятность этого события субъективно занижается.

В целом иллюзия контроля обычно возникает в повторяющихся, но случайных по своей природе ситуациях, например в играх с большим (или даже решающим) количеством рандома. Это может вылиться в субъективный баланс – когда кажется, что игра сбалансирована, однако статистика тестов и математические расчеты это не подтверждают.

Встречали когда-нибудь иллюзию контроля в настолках или, может быть, сами иллюзионируете перед броском кубиков? :)

#PROинфа

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
  • 👍 9
  • 🔥 3
  • 🤯 3
More from @probgs
  1. Sep 23, 2026Вспомнил, как в своё время дискутировал с коллегами на тему того, "вы" или "Вы" нужно писа…
  2. Sep 22, 2026Как приходят идеи В разговоре с коллегой зашла речь о том, почему я решил делать игры вооб…
  3. Sep 18, 2026Когда думал, что формулировка в правилах будет понятной и так Случалось видеть, что понятн…
  4. Sep 16, 2026Тупая ручная работа больше не нужна В работе и жизни я много использую гугловский календар…
  5. Sep 16, 2026Другой уровень игры "Твистер" на скалодроме! Как вам идея перехода в 3D? #PROопрос Тайная…
  6. Sep 10, 2026Как осовременить «кинь-двинь» Ходилка знакома почти всем с детства: кинул кубик – походил…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →