Про памятки
Готовя прототип к тестам я почти всегда делаю памятки. На них прописываю краткую структуру хода, условия окончания партии и расшифровку иконографики.
На мой взгляд это критично важно!
1. Игрокам памятки облегчают вхождение в игру, позволяя легче понимать происходящее и меньше переспрашивать.
2. А мне самому работа над памяткой позволяет структурировать правила и отловить многие моменты которые могут всплыть на тестах и заранее их продумать. Плюс отложив игру на какое-то время, мне будет сильно проще вернувшись к ней понять как же она игралась на этой итерации.
Но к сожалению, почти никто из моих коллег так не делает. И это для меня отдельная боль, так как я много, очень много тестирую чужие прототипы. Весьма расстраивает необходимость переспрашивать правила и значение тех или иных иконок.
Поэтому призываю всех выработать в себе привычку прописывать краткую памятку при создании и каждом обновлении прототипа!
#PROгеймдизайн
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs.
Post #637
1.74K

- 🔥 15
- 👍 6
- ❤ 5
- 💯 3