TGViewer
PRO геймдизайн настолок PRO геймдизайн настолок @probgs · 2.8K subscribers
Post #329 1.06K
Балансное тестирование

Сегодня в рамках цикла постов о балансе мы поговорим про требования к балансным тестам. Их всего два, и первым выступает статистически значимое количество партий. Причём по неизменным правилам! Как только вы их существенно меняете, счётчик тестов сбрасывается на ноль!

Второе требование – это обязательная запись ключевых параметров партии. Например: число ходов (до достижения определенных условий, до конца партии и т. д.) или частота эффективного использования игровых элементов.

Перефразировав Ленина, важнейшим из требований для нас является количество тестов. Однако не все такие системы доступны для обычных авторов, поэтому самый простой путь – это соло-тесты. О них я расскажу в следующий раз.

А вы выполняете описанные требования при тестировании своих игр?

#PROгеймдизайн #PROбаланс

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
  • 👍 14
  • ❤ 2
More from @probgs
  1. Sep 23, 2026Вспомнил, как в своё время дискутировал с коллегами на тему того, "вы" или "Вы" нужно писа…
  2. Sep 22, 2026Как приходят идеи В разговоре с коллегой зашла речь о том, почему я решил делать игры вооб…
  3. Sep 18, 2026Когда думал, что формулировка в правилах будет понятной и так Случалось видеть, что понятн…
  4. Sep 16, 2026Тупая ручная работа больше не нужна В работе и жизни я много использую гугловский календар…
  5. Sep 16, 2026Другой уровень игры "Твистер" на скалодроме! Как вам идея перехода в 3D? #PROопрос Тайная…
  6. Sep 10, 2026Как осовременить «кинь-двинь» Ходилка знакома почти всем с детства: кинул кубик – походил…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →