Вопрос конечно звучал немножко иначе, а именно "стоит ли начинать заниматься печатью на футболках в 2026-м". Вопрос хороший, и вот вам ответ-совет от бати: "Нет, не стоит". Этим бы я мог и ограничиться, но вы же
Сразу договоримся, дело не в конкуренции, типа я отговариваю кого-то сюда заходить, чтобы мне больше досталось, так рынок не работает, к сожалению) так вообще ничего никогда не работает, прошли те времена когда нашел чудо оборудование и чтобы конкуренты не спалили снял все шильдики и сидишь печатаешь себе спокойно. Вот вам смешно, а такие времена на самом деле были, когда по внешнему виду при том интернете было не опознать, что за принтер и где достать.
Но вернемся к печати, когда-то когда мы начинали (а это я напомню практически тот самый благословенный 2007-й, который многим так хочется вернуть), печать на футболках была штука диковинная и мне в принципе мои друзья не верили, что я решил этим заняться всерьез. Рынка тогда не было, и без ложной скромности могу заявить, что мы этот рынок по сути и создавали, ну если считаете, что не скромно, то давайте так: мы росли и менялись вместе с рынком, оказывая на него влияние.
Если прям по фактам, то мы первые в Питере, кто начал печатать DTG по-черному, а тогда это была задача со звездочкой и практически никто туда не лез, так как сложно, дорого и ну его.
Дальше, мы первыми стали делать полноцвет шелкографией, да так, что уже сами не всегда можем отличить его от печати на принтере, настолько все четенько по переходам, подтверждение тому 4 золота в Европе.
Построить сеть принтерий в двух основных городах пока тоже только нам удалось, и в Москве мы аж с 2011-го года, как вспомню как мы ее открывали, так вздрогну)
О чем нам говорят эти ностальгические воспоминания? О том, что пока рынка нет, ты находишься в так называемом "голубом океане" (есть такая бизнес-концепция погуглите если не знаете что это), а значит правила определяешь ты, рыбы хватит всем, ошибки прощаются, клиенты стоят в очередь, все что надо - обеспечить сервис, и ублажать клиента, а так как игроков мало, то клиент не сильно избалованный, и футболка за 15 минут звучит как "ничего себе, а такое что реально возможно?"
Но голубой океан на то и голубой, что со временем в нем становится много игроков, и он постепенно превращается в алый, на рынке печати на футболках этот процесс очень сильно подстегнула технология DTF, так как по сути свела к нулю необходимость длительного накопления компетенций, а также сильно так снизила порог входа на рынок инд. печати, идеальное комбо можно сказать.
Однако алый океан это конечно еще не повод для того, чтобы в него не запрыгивать, но тут нужно помнить правила выживания для новых игроков, и вот наконец-то мы подошли к ответу на вопрос.
Заходить в алый океан можно и нужно в двух случаях:
1. Вы готовы на ооочень маленький кусок пирога и жесточайшую бойню, где по сути будете постоянно барахтаться около нуля, а любое поднятие головы будет чревато ее потерей.
2. Вы решили зайти по крупному, и у вас есть ресурс (материальный, человеческий, творческий, и вам еще много разного потребуется) чтобы переделить рынок, утопить кое-кого, навязать свои правила игры, вобщем сразу зайти как папка.
Ладно, есть еще третий вариант, пойти по-первому пути в надежде что через 20 лет как-то че-то поменяется в лучшую сторону) шутка, нет третьего варианта.
И это я еще не касаюсь текущих правил работы, которые я честно скажу, если бы мне в 2008-м озвучили, я бы ни в какой бизнес не полез) Так что делайте выводы сами.
Ну и чтобы не быть голословным приведу вам самый яркий пример алого океана, это конечно же кофейни. Как человек у которого была кофейня ответственно могу заявить, там денег нет.
И несмотря на это кофейни всегда будут открываться (и будут закрываться), так же как всегда будут селлеры на ВБ (сменять друг друга) и так далее и тому подобное. Но это уже совсем другая тема.