Жизнь как игра1. Зачем?Когда надо что-то делать? Кто-то скажет сегодня, кто-то —
съешь лягушку, кто-то — вчера. А я скажу, что надо делать тогда, когда ты не можешь не делать. Это самый объективный критерий инициации. На этом построено всё предпринимательство, спорт, игры, брак… Обстоятельства сильнее мыслей или идей, обстоятельства порождают действия.
Меня распирает от мыслей в голове, я не могу ими не поделиться. В результате я хочу получить внимание или, как ещё скажут, «прокачать личный бренд». Зачем мне это?
У меня пока нет продукта, у меня есть отличная
команда и своё
имя. Если смотреть предельно прагматично на оба аспекта, то команда — это ресурсы: нужно брать лучших и убирать неподходящих. Как ни странно, и то и другое одинаково важно. В идеале, чтобы в процессе лучшие «не отвалились», но это не всегда зависит от меня. Хорошая команда — это как в FIFA: надо, чтобы игроки были сыграны и между ними были зелёные линии, тогда, при прочих равных, вероятность победы выше.
Имя = отношение к делу × опыт × известностьОтношение к делу. Тебе либо плевать на то, что ты делаешь, либо — нет. Мне не плевать, я не питаю иллюзий, что когда-нибудь станет иначе. Надеюсь, когда судьба подкинет мне проверку «медными трубами», я её с блеском пройду.
Опыт. Это количество рисковых ситуаций, которые я пережил. Без риска опыта мало, как в компьютерных играх. Есть ещё одна вещь, которая сильно связана с риском, — это деньги. Когда у тебя персонаж опытный («скилловый»), лута (полезных вещей и золота) выпадает больше. Количество опыта может быть сильно связано с деньгами. Чем больше у меня сил, тем больше опыта я могу получить, тем больше смогу выдержать риск. Всё предпринимательство основано на том, как я справляюсь с неопределённостью и соответственно сколько опыта на каких рынках получаю. Я, как человек, получивший ИТ-образование, на этом рынке и тружусь, хотя очевидно есть ещё много чего интересного в этом мире.
Известность. Вот тут-то у меня проблемы, меня не знают. Я — не инфлюенсер, не политик, не блогер. Поэтому я не заработал себе имени. Пока.
Мы вернулись к тому, с чего я начал. Мне нужно быть (или стать?) известным, чтобы прокачать своё имя и соответственно повысить шансы на «интересную игру». Интересная игра — это когда и команда крутая рядом с тобой, и имя позволяет делать большие проекты — тебе их попросту доверяют.
2. Суть вещейМеня забавляет, как чётко сепарируют в интернете понятия «наёмный сотрудник» и «предприниматель». Мол, один работает на дядю за деньги, другой — на себя без денег.
Но ведь эта граница такая расплывчатая, иллюзорная что ли. Мы все хотим примерно одного, какая разница, сколько решений в день ты принимаешь? Но различие всё-таки есть — это глубина восприятия мира вокруг. Ты не можешь стать крутым бизнесменом, если не понимаешь сути вещей, если не понимаешь себя. А что ставит «суть» объектом исследования? Конечно, философия. И я решил немного туда нырнуть. Ого-го, насколько я недооценивал эту науку и именно практическую её часть!
Например, мне очень понравилась мысль: прожить жизнь как бесконечный вопрос, где ты приближаешься к ответу, но никогда полностью ни на один вопрос не отвечаешь — ты исследуешь, играешь. Древние греки видели себя актёрами, играющими разные роли, для них сама жизнь была «сценой», где всё предопределено высшими силами, и важно сыграть свою роль достойно, как в трагедии, где боги решают судьбу, но человек отвечает за свой выбор и характер. Платон, например, рассматривал земную жизнь как тень истинной, вечной реальности; «игра», говорил Платон, происходит в мире идей.